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[吐槽] 论宝饰细剑的附魔收益。

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伊泽洛

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主流后缀模板
1.攻速 省略
   爆伤38%
   暴击25%品质18
2.攻速 省略
   暴击38%
   命中255品质18%

基础暴击差异:模板1为   5.5乘以1.25等于6.87
                         模板2为   5.5乘以1.38等于7.59
相差0.72基础暴击率。
那么,0.72基础暴击率加上255命中会差于38%爆伤?

不管是双持还是剑盾。纯物理战士的暴击命中都是要吃天赋点的。
我就不明白,那些工匠为啥非做个双爆好看。
本帖最后于  2020-9-11 03:33 编辑

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伊泽洛

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请镜子衣带瓶子大佬测试一下看看。反正我剑盾觉得命中品质更香。
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塑型者

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因为满暴击率好堆啊,命中的话一个深渊珠宝就能加240了,为啥要武器上拿38爆伤换那点命中
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库鲁

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楼上说的不错,暴击率和命中可以轻松达到上限,而爆伤是没有上限的。做镜子武器不追求上限而去追求下限吗
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命中很容易就撑到100了。
暴击率磕一口瓶中基本有效也到100了。
所以后缀为什么还要命中和爆率?
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伊泽洛

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剑盾暴击不足,适合命中附魔。这赛季剑盾才是王道好吗?镜子盾安上,肉的像坦克
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