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[求助] 千力混沌旋风斩 衣服的问题

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落花雨

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圣物之盾

我看推荐 千力混沌旋风斩 的几个BD都在用 钢铁要塞 这衣服 是因为力量加的多和格挡的属性么,,那条 10点力量提升近战物理伤害 的词条是吃不到的吧
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翻译问题。实际是改为近战所有伤害

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我看还特地查了下编年史上也是近战物理  详情 回复 发表于 2020-10-26 14:01
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布鲁特斯

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搞了一个 没有永恒珠宝,力量1500左右上不去了 伤害一般,刷图费劲漏怪是常态

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我想起一个BD来刷 T18 的,我手里的冰霜射击,速刷T16 没啥问题了,就是打西鲁斯费劲  详情 回复 发表于 2020-10-26 14:03
我也玩了个,差不多得2000的力量,旋风斩面板40多万才凶点。后续提升的价格基本上得50è一跳。玩不起了。虽然2000的体验还不错,但是感觉生存有时候尴尬  详情 回复 发表于 2020-10-27 14:06
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圣物之盾

发表于 2020-10-26 13:57
翻译问题。实际是改为近战所有伤害

我看还特地查了下编年史上也是近战物理

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通过手套和头实现转伤  详情 回复 发表于 2020-10-26 15:25
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圣物之盾

发表于 2020-10-26 13:59
搞了一个 没有永恒珠宝,力量1500左右上不去了 伤害一般,刷图费劲漏怪是常态 ...

我想起一个BD来刷 T18 的,我手里的冰霜射击,速刷T16 没啥问题了,就是打西鲁斯费劲
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伊泽洛

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原力量加成是10点力量加成1%近战物理伤害(仅限物理,之所以很多近战元素(比如千力融打)也吃到的是因为技能都是物转元素),衣服是增加力量对近战物理伤害加成(确实只加物理,不带头基本都没伤害,不信可以自己测试),然后手套的钢铁意志是将近战物理加成套用至法术伤害(有同名技能石可以看),再接着邪眼头将法术伤害乘1.5倍套用至攻击伤害(这时候就是所有属性都吃了,而且只要攻击就吃,不限于近战),最终是10力量4.5%攻击伤害加成,这个状态下还能继续吃钢铁之握(10力量2%投射物伤害)。 本帖最后于  2020-10-26 14:26 编辑

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钢铁意志是 每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的法术伤害,和衣服上的加成不会发生关系吧  详情 回复 发表于 2020-10-26 14:40
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伊泽洛

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这个衣服可以配合手套和头 。3套一起达成:每10 力量提高 4.5% 攻击伤害。
(衣服3%近战物理  --》 手套变 3%法术  --》头 变 4.5% 攻击)
所以3套要一起使用,缺一不可。

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圣物之盾

发表于 2020-10-26 14:14
原力量加成是10点力量加成1%近战物理伤害(仅限物理,之所以很多近战元素(比如千力融打)也吃到的是因为技 ...

钢铁意志是 5 点力量增加被辅助技能 1% 的法术伤害,和衣服上的加成不会发生关系吧
这才是正确的翻译 :力量的傷害加成套用至全部法術傷害和被輔助的技能,那就没问题了
本帖最后于  2020-10-26 19:28 编辑

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钢铁意志是 力量带来的加成套用到法术伤害。  详情 回复 发表于 2020-10-26 14:53
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 14:40
钢铁意志是 每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的法术伤害,和衣服上的加成不会发生关系吧 ...

钢铁意志是 力量带来的加成套用到法术伤害。

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[attachimg]5305721[/attachimg] 好吧,我看了下繁体的说明 力量的傷害加成套用至全部法術傷害和被輔助的技能 ,这样的话我就能理解了 ,衣服的伤害加成被手套套用到了 法术上,然后被头放大了 [attachimg]5305720[  详情 回复 发表于 2020-10-26 14:59
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圣物之盾

发表于 2020-10-26 14:53
钢铁意志是 力量带来的加成套用到法术伤害。



好吧,我看了下繁体的说明 力量的傷害加成套用至全部法術傷害和被輔助的技能 ,这样的话我就能理解了 ,衣服的伤害加成被手套套用到了 法术上,然后被头放大了
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伊泽洛

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废bd 也要炒。恰烂钱!

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看过那个完整bd 。伤害不如物理穿刺不说,造价还高,生存还拉垮。无语=_=  详情 回复 发表于 2020-10-26 15:20
感觉就是打boss容易刮痧,其他都还好,满格挡+8k血,旋风斩的范围也还行,刷图体验感觉好点  发表于 2020-10-26 18:02
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 15:18
废bd 也要炒。恰烂钱!

看过那个完整bd 。伤害不如物理穿刺不说,造价还高,生存还拉垮。无语=_=

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http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11278720&page=3#pid205026136你可以看看我这个,自用的暗金人,至少四守卫无压力了,清图和刀阵接近  详情 回复 发表于 2020-10-26 15:23
。。。这BD有这么废么。。我看站里好几个人推荐就也想试下  详情 回复 发表于 2020-10-26 15:32
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 15:20
看过那个完整bd 。伤害不如物理穿刺不说,造价还高,生存还拉垮。无语=_= ...

http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11278720&page=3#pid205026136你可以看看我这个,自用的暗金人,至少四守卫无压力了,清图和刀阵接近
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多米诺斯

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发表于 2020-10-26 14:01
我看还特地查了下编年史上也是近战物理

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圣物之盾

发表于 2020-10-26 15:20
看过那个完整bd 。伤害不如物理穿刺不说,造价还高,生存还拉垮。无语=_= ...

。。。这BD有这么废么。。我看站里好几个人推荐就也想试下
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格拉维奇

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通过手套5力量带来的1点法伤。然后用头转换成1.5攻击伤害,伤害转换和衣服并没有什么关系。衣服是独立加成的10力量+3近战物理伤。因为鞋子堆混沌点伤需要堆力量,而那件衣服堆力量伤害加成很大,还能满攻击格挡 所以才搭配这件衣服,并不是因为转伤需要那件衣服 本帖最后于  2020-10-26 17:25 编辑

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这个套路,可以没衣服,但是手和头是必须的。 但是伤害会降低挺多。 默认10力量 2% 近战物理伤害(手头配合转化放大为 3%,1200力量就是 360%), 衣服可以变成10力量 3%近战物理伤害(手头配合转化放大为 4.5%,1  详情 回复 发表于 2020-10-26 17:37
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 17:23
通过手套5力量带来的1点法伤。然后用头转换成1.5攻击伤害,伤害转换和衣服并没有什么关系。衣服是独立加成 ...

这个套路,可以没衣服,但是手和头是必须的。
但是伤害会降低挺多。

默认10力量 2% 近战物理伤害(手头配合转化放大为 3%,1200力量就是 360%),

衣服可以变成10力量 3%近战物理伤害(手头配合转化放大为 4.5%,1200力量就是540%) 。

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通过手套10力量+2法伤。然后通过头吧2法伤变3攻击伤。 然后还有在加上衣服3近战物理伤 一起就是10力量+6近战物理伤。衣服加成的近战伤并不会通过手套头再次加成。1200力量 最终加成就是 720 近战物理伤。  详情 回复 发表于 2020-10-26 17:45
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格拉维奇

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发表于 2020-10-26 17:37
这个套路,可以没衣服,但是手和头是必须的。
但是伤害会降低挺多。

通过手套10力量+2法伤。然后通过头吧2法伤变3攻击伤。 然后还有在加上衣服3近战物理伤 一起就是10力量+6近战物理伤。衣服加成的近战伤并不会通过手套头再次加成。1200力量 最终加成就是 720 近战物理伤。

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衣服是效果是:力量的加成效果替换为 +3% 近战物理。 所以穿衣服之后就不会有 “10力量2% 近战伤害”。 所以就不可能有 “通过手套10力量+2法伤”。  详情 回复 发表于 2020-10-26 17:50
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 17:45
通过手套10力量+2法伤。然后通过头吧2法伤变3攻击伤。 然后还有在加上衣服3近战物理伤 一起就是10力量+6 ...

衣服是效果是:力量的加成效果替换为 +3% 近战物理。
所以穿衣服之后就不会有 “10力量2% 近战物理伤害”。
所以就不可能有 “通过手套10力量+2%法伤”。

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所以正常来说是 : 1、衣服把力量的加成【替换】为 “3% 近战物理伤害” 然后 2、手套把力量的加成变成“ 3% 法术伤害” 然后 3、头盔把力量的加成变成 “4.5% 攻击伤害”  详情 回复 发表于 2020-10-26 17:52
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伊泽洛

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发表于 2020-10-26 17:50
衣服是效果是:力量的加成效果替换为 +3% 近战物理。
所以穿衣服之后就不会有 “10力量2% 近战物理伤害” ...

所以正常来说是 :
1、衣服把力量的加成【替换】为 “3% 近战物理伤害”
然后
2、手套把力量的加成变成“ 3% 法术伤害”
然后
3、头盔把力量的加成变成 “4.5% 攻击伤害”

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法术伤害是通过手套额外得来的,和衣服没关系  详情 回复 发表于 2020-10-26 18:01
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