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[国际服168] 丰收机制不会进入核心,未来可能引入

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Source: https://poedb.tw/cn/blog.php?id=69

丰收赛季剩下五周了,这意味着接近九月推出 3.12 新资料片。同时,你可能会想知道丰收赛季的未来会是怎样。我们准备分享我们的计画!

简言之,丰收机制不会立即成为核心游戏机制,但将来可能会重新引入。

在设计丰收赛季时,想尝试一种更具确定性的工艺系统,在角色发展的早期阶段取得强力的物品。从这方面来看,工艺系统非常成功。但是,在游戏终局,丰收赛季让强力物品的取得太容易,以前需要更多疼入才能获得。对于短期的赛季联盟来说,这是可以接受的,但是如果允许其保持目前的状态,则会对长期的物品经济造成问题。

因此丰收赛季需要大量的重新平衡,才能维持核心游戏的健康水平。需要重新评估工艺机制,决定那些可以保留,那些需要重新平衡。

在往常核心游戏中添加机制是 10% 机率出现在地图上,这种方法不是用于丰收机制,因为这意味着只会每十张地图才让花园取得一次增长,这令人不满意而且缓慢。提供一个不严格依赖随机来取得丰收机制的替代方法是必要的,但是这会花费相当长的时间来实作。

丰收机制也造成了新的资料库问题。这是一个困难的技术问题,在允许他长期存在之前,也必须解决。

所有这些改动都非常耗时,无法立即实作完成。我们希望丰收机制未来成为核心的一部分,但是不确定会怎样修改。

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派蒂

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意思就是没了呗,等新赛季一出,谁还记得这档事
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那我存的工艺咋办

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理論上會無法使用。以前的聯盟石之類的物品,在不進核心的狀況下,都是無法使用的。  详情 回复 发表于 2020-8-13 10:19
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发表于 2020-8-13 10:14
那我存的工艺咋办

理論上會無法使用。以前的聯盟石之類的物品,在不進核心的狀況下,都是無法使用的。
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冈姆

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圣物之盾

那就清工艺去,带些装备进永久收藏
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这赛季的内容没必要进核心,玩法之前都有,完全可以附加到以后的新玩法中。单独弄一个播种的玩法太累赘。

制作顶级装备也不是游戏的精华,只是属性的堆砌。游戏真正吸引人的地方是新装备、新机制的探索。
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多米诺斯

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现在因为疫情的原因,一切意外都有可能,别太期待原定的时间表了
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伊泽洛

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圣物之盾

这不进核心,开新赛季的时候就已经说的明明白白,GGG也说了会毁了目前的装备系统,他也的确做到了,在赛季区游戏成型期的装备碾压各种永久非遗产镜子装。
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冈姆

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该去的去 该留的留 只能这样

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大哥头像,种子发一个。  发表于 2020-8-15 10:45
同求,私信,谢谢!:)  详情 回复 发表于 2020-8-15 13:53
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好可惜,这赛季种子工艺确实挺好玩的
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不能进核心,那我存了五个仓库的工艺怎么办?废了?那这段时间种子跟工艺不得暴跌啊。
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福尔

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不进核心那这赛季的装备咋办
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这个赛季的内容其实非常非常有意义,直接解决了POE赛季机制后期玩家无明确追求的问题。
而这个赛季的思路:让玩家自行刷图自己养成,打造任何自己喜欢的极品装备,一步一步变强,这个思路,GGG一定会发现。但是这个赛季如果进入核心,会让后续的赛季都是刷种子为主,赛季内容反而很难比刷种子更受欢迎,所以肯定会换一种形式,后面进入核心。
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巨蛛之母

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我想知道装备去不去永久
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发表于 2020-8-13 11:25
我想知道装备去不去永久

。。。。明摆着的啊,肯定去啊,一个是装备,一个是赛季玩法,完全不是一回事。
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冈姆

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这赛季自己能做一身以前玩不到的装备已经满足了
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多米诺斯

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这个赛季玩的真累太多的内容了
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塑型者

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发表于 2020-8-13 11:43
这个赛季玩的真累太多的内容了

哪个赛季不累  不累的赛季 A 的更快
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福尔

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丰收赛季玩了几天就A了  不是不好玩 是太麻烦 我讨厌墨迹+麻烦  坐等下个赛季(勿喷  我只是比较懒 不喜欢太麻烦)
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发表于 2020-8-13 11:25
这个赛季的内容其实非常非常有意义,直接解决了POE赛季机制后期玩家无明确追求的问题。
而这个赛季的思路: ...

加入大米冲层 后期就有追求了 也得照顾不爱做装的人
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