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统计:
所有伤害提高 2186%
物理伤害提高 0%
冰霜伤害提高 72%
来自物理伤害的冰点伤(转化来的):可以被 “所有伤害”“物理伤害” “冰霜伤害” 提高加成,所以是:
点伤 x (1+ 2186%+0% +72% ) = x2358 %= x23.58
直接来自附加冰点伤(类似“攻击附加 X-Y 冰霜伤害 ”的词缀):可以被 “所有伤害”“冰霜伤害” 提高加成,所以是:
点伤 x (1+ 2186% +72% ) = x2358 %= x23.58
所以都是 x23.58 。
每个类型的点伤分开计算可以吃的加成类型 ,然后统计最终伤害。
如果你来一个 "物理伤害提高 10%" 之类的词缀,你就会发现上下不一样了。
本帖最后于 2020-8-3 18:30 编辑
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