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废话不多说直接上视频
视频中大体都说明白了。
就是利用尿布头的魔力消耗叠加机制。控制好魔耗。做到在连续两次的施法时逼近极限魔耗来达成增伤
细节上我点出了元素之相旁边新增的天赋15%魔力消耗增加,还带了一个狂热之心增加50%魔耗(企鹅的程序员估计都去做新宠物去了。珠宝改版一个都没实装)
第一次耗蓝1000多。第二次耗蓝2600多。也就是说只需要消耗3600蓝就可以拿到大法师8000+蓝量的加成。
具体的蓝量消耗需要看本体实际蓝量来调整。只需要做到连续两次施法逼近极限即可。
平时刷图时需要控制技能释放节奏。2.5~3秒放一次烙印可以维持住蓝耗,这需要养成习惯。
打BOSS连放两次然后看着BOSS死。没死的话要等4秒才能放下一轮。不然魔力消耗会突破天际,当然在大法师的加持下几乎没有BOSS可以坚持4秒(别吐槽视频,我只是演示下机制,BD只搭了个框架)。
当然如果用这个尿布头机制玩大法师烙印没有一次秒BOSS的伤害的话攻坚可能很便秘。不过大法师的伤害是有保证的,做不到说明你游戏理解不够。
最后说下这个机制无法使用魔力斗篷。会使你的魔力消耗突破天际。
本帖最后于 2020-6-25 10:16 编辑
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