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首先声明,以下纯属个人看法,不喜勿喷。
新赛季的“种田”模式,遭到的大批量玩家的吐槽,我作为一个从暗黑2时代过来的老玩家(暴露年龄了),其实并不是很懂你们吐槽的点在哪。
为什么我这么说呢,且看以下分析:
POE究其根源,是一个ARPG游戏,那么ARPG类型游戏的核心玩法是什么呢?个人觉得是这样的:建立角色——刷刷刷——提升角色能力——挑战更高难度内容,而其中最核心的玩点,或者说是游戏乐趣,就是提升角色能力。而一般的ARPG游戏,是通过刷刷刷获取经验值和游戏货币,并购买各种不同的装备,来提升角色能力的。
这个刷刷刷的过程我们下面再讨论,我们先把注意力放到“获取游戏货币,并购买各种不同的装备”上面,现在市面上的各种ARPG游戏,“游戏货币”一般就是1~3种,即“铜币—银币—金币”的表现方式,而“不同的装备”虽然说表现各异,但是总结来说就是:各种垃圾的低级装备——普通的常规装备——珍贵的极品装备。并且玩家的追求往往是一模一样的终极装备(如某地下城),在通过一系列的努力获取终极套装后进入贤者模式。
而POE在我眼里和其他ARPG游戏的区别,其实并不是说它职业限制有多开放,而是POE的装备有无限的可能性。其他的ARPG,副本打不过吗?那一定是你还不够强,去获取更“强力”的装备吧!而POE是:副本打不过吗?那是你的BD还不够成熟,去获取更“合适”的装备吧!
可能很多人看到这里就想要喷我了,在这瞎BB什么呢,游戏机制和这个赛季内容有什么关联?
那么这里就有一个点需要大家去理解,POE最大的玩点,不是刷刷刷,刷刷刷只是一个过程,目的是为了找到更“合适”自己BD的装备,它的游戏模式应该是这样的:建立角色——提升角色等级——构建BD核心玩法——找到“合适”的装备——BD成型——努力获取更“强力”且“合适”的装备,提高BD的强度。
很多人就不理解了,不是刷刷刷掉更多的通货然后去集市买更好装备吗?那么我想说的是,你的思路已经被GZS带偏了。为什么?因为我敢很肯定的说,因为POE复杂的玩法,绝大多数的玩家现在还处于一个萌新的阶段!根本不知道如何去构建属于自己的BD!这个时候GZS就跳出来了:我这里有一个很强的BD啊,来玩吧。然后给你展示一套装备和刷图视频,然后你看了,哦,是很好,然后去刷刷刷攒通货,然后去市集买上这么一套装备。是很方便是吧?
但是!但是!但是!请仔细思考下,POE的通货和普通的“铜币—银币—金币”的最大不同?那就是POE的通货不仅仅是交易的流通货币,POE的通货的最大作用是用来打造装备!一件POE里最垃圾的白板装备,可以通过各种不同作用的通货打造成高价值的装备,甚至是独一无二的装备。
那么请对比:每一个种子,给你一个定向改造装备的机会。和给装备点一个崇高石,不定向改造装备。哪个更划算?明显是种子对吧?那么会造成什么后果?崇高的价值大幅度下降对吧?那么谁是最大受害者?说到这,应该明白了吧?GZS为了方便自身从玩家身上薅羊毛,固化了大量玩家的思维模式,给了玩家一种错觉,我只要去刷通货买装备就行了。而赛季内容的存在,给了真正懂玩POE的玩家一个更好的选择,从而大幅度降低了崇高石的价值。于是GZS又跳出来了:这不是我们想要的POE!并造成舆论风向,并带起大量不明所以的玩家和同样不适应玩法或者说不会玩的萌新玩家的节奏。
最后的最后,我给大家的总结:一个种子,就相当于一个崇高石。每刷一次图,给你几个崇高石,都这样了,你还有什么不满意的呢?
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