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[搬运] 下赛季改动,转的

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塑型者

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转载NGA。。
重点的说一说:

1.这次改动的几个猛击技能的附加点伤和附加冰点被移除了,换取伤害系数的增加。(云的空手流大概率无了)

2.纯净捷提供more%物理伤害(20级12%more)而不再提供点伤

3.震波辅助有了多层充能效果。

4.双持不再提供more伤。

5.烙印的一系列改动:召回不能刷新烙印持续时间,烙印结束后会落在召回或者初始位置。召回cd增加,烙印的持续时间削了。 圣宗的烙印线升华有改动。 烙印的系数和基础伤害增强了一部分。

6.战吼的基础冷却和释放动作时间增加了,但是不同战吼cd不共享了。许多和战吼相关的暗金都改了。

7.慢速攻击更容易晕眩敌人了。现在boss不再增加晕眩门槛,而是在晕眩后一段时间免晕。 大多数是2秒,四守卫和17 18 19是4秒

8.圣宗、暴徒、酋长都进行了改动,这些改动目的是改变相关技能的游戏方式,而不是单纯的堆砌数值。

9.死灵升华的灵枢契约(每消耗 1 具灵柩后的短时间内,攻击和施法速度提高 2%)有了上限:200%。
10.星团珠宝依旧不限制上限,而是限制获取属性的上限。如勇毅先驱现在最高提供40%效果,每个勇毅先驱也由10%变为8%
11.战吼相关的星团珠宝都重新设计了。
12.最强的星团珠宝天赋和2个珠宝孔的权重都降低了,下赛季好的星团珠宝难洗很多。
13.voice没有变化,人格分裂限制为两个。
14.删去了一些星团天赋:
角斗战法:盾牌上每 75 点护甲值或闪避值都使攻击伤害提高 2%,盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
凌迟:攻击击中时有 15% 几率穿刺敌人,你施加的[穿刺]效果持续 1 次额外击中
凝聚:范围伤害提高 10%,[法术凝聚]辅助的技能 +1 最大法术凝聚
自信斗士:每有 1% 攻击/法术格档率,伤害提高 1%(目前有物格法格2个版本)
神出鬼没:击败敌人有 10% 几率获得[灵巧],灵巧效果提高 25%

当前有的变为遗产,除了凌迟以外的都放到天赋树上了。
15.瓦盾现在持续时间更长,但现在需要更多护甲才能达到减伤上限,激活时提供百分比护甲而不是固定护甲。
16.旋风斩不免晕了,瓦尔旋风斩免晕。( 可是瓦尔旋风斩真的太憨了。 )
17.大法师的法力消耗和提供点伤都被砍了,20级消耗是108%.
18.狂热之心只限1,虚空之力和艾普之怒现在都变为固定增加蓝耗消耗了。
19.塑星剑砍了。
20.所有捷戒指的减少魔力保留效果和增强伤害效果全部降低。
21.双重打击、熔岩之核、熔打、火球的门槛珠宝重做,它们现在提供改变技能运作方式的效果和几乎无法免除的负面效果。这几个技能都增加了伤害效用、范围、点伤等属性来弥补门槛珠宝改动后的损失。
22.投射物减速辅助现在能获得的投射物速度降低数值比之前更少(意味着天雷地雷之类的投射速度更快了。) 融打、熔核、天雷之珠因此得到一定的数值增强。

星际了,漏了天赋树的改动:
23.增加了2个基石天赋:
1是穿刺扩散到周围敌人,同时造成额外4次穿刺,但是敌人被穿刺后4秒内无法再次被穿刺。(依旧是适配强推的慢速双手)
2.获得双倍护甲效果,但任何伤害类型的减免最高为50%

24.天赋上的所有爆伤天赋全砍了数值。
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玛拉凯

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下赛季近战,塑星太强了,不砍,基本拿了它,就不需要做武器了
说好的做装赛季,拿把17大剑,就不需要做装了

砍了爆伤数值,基本是法术类都砍了

砍的最狠的是地雷吧,地雷一直靠天赋能拿大量爆伤搞伤害
本帖最后于  2020-6-16 09:44 编辑

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福尔

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这刀也太狠了
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砍了天赋的爆伤  星团的爆伤砍没砍呢  如果没有  还不是直奔大点拿爆伤 本帖最后于  2020-6-16 10:30 编辑

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所以GGG的平衡我只看到一个字:砍!

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算是提高过弱,优化过强  详情 回复 发表于 2020-6-16 10:30
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莫维尔

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发表于 2020-6-16 10:27
所以GGG的平衡我只看到一个字:砍!

算是提高过弱,优化过强
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