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熔打的连锁应该类似熔岩之核,打单体也可以连锁,并且再次击中
但是,熔打的球命中率大概是40%,连锁后本来空掉的60%球跑得更远自然不会击中了,第一段命中的球也会跑的更远,不会再次全部命中。也就是说连锁这条词缀最理想的单体收益是100more,实际上不可能达到,然后算上下面的球数惩罚,这个珠宝会降低单体的伤害。不过拿掉了+2球后,熔打应该有伤害补偿
熔打刷图的最大阻碍还是落地延迟而不是范围,熔打连先祖的范围也不算很小。加了连锁之后会提升一点范围,但是二段球要更多的延迟落地,清怪能力并不会更强。
所以这颗新珠宝最大的作用我猜就是让你不带它,从而省出一个珠宝位置 |
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