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我们现在处于熟食联盟的中间!除了开发下一个3.11版本外,该团队还一直在监视社区的反馈,并为正在进行的联赛进行其他改进和修复。本周晚些时候,我们计划部署一个次要的3.10.1f更新。我们今天准备了补丁说明的预览,供您查看。请注意,这些可能会在部署补丁程序之前进行更改。
妄改善- 现在,许多具有免疫力阶段的地图boss都会导致纤毛雾在这些免疫力期间暂停运动。老板是否会暂停雾气移动的一般准则是,在您无能为力的情况下,雾气会暂停。
- 击败背叛目标后,妄雾现在暂停10秒(原为5秒)。
- 触发怪物时,会产生怪物的r妄物品不再对区域造成伤害。
- 修复了Simulacrum中性能随时间下降的问题。
- 修正了一个错误,该错误由于四舍五入而具有“狂热遗产”血统修改器的怪物可以免疫Deli妄雾中的伤害。
- 修复了3.10.1d中引入的一个错误,该错误导致Chilling Presence群集珠宝所赋予的令人不寒而栗的光环不再起作用。这也解决了著名的Master of Fire集群珠宝的类似问题。
- 修复了一个错误,该错误导致“冷传导”集群中的珠宝施加的冲击的幅度和持续时间相反。
- 修复了一个错误,在分配了Kineticism群集珠宝梯形失真时,Spectral Throw和Vaal Spectral Throw仍然刺穿。
技能提升- 更新了关于Voidfletcher独特箭袋和Spellslinger支持的描述,以阐明其技能只能由非触发技能触发。
- 现在,烈焰冲刺始终会在仪表板末端朝向您的行进方向面对您,而不是如果您有目标,则将您朝向目标。
- 脱粒机幽灵不再使用他们的多斜线技能。
- 修复了Threshers不能使用其多斜线技能的第二和第三斜线触发弹丸的错误。
- 修复了一个错误,该错误在无法行走的位置施放闪电扭曲会导致目标位置在您所定位的方向上放置最大距离(即使它远远超出了您的目标位置)。
- 修复了一个错误,该错误使法术图腾,地雷或陷阱所创造的献祭增益不会被其他技能的献祭增益所覆盖,从而导致您同时拥有两个献祭增益。
- 修复了一个错误,即如果您分配了疾病向量群集珠宝,那么反射的毒物可能会阻止您恢复生命。现在,这仅适用于敌人。
- 修复了3.10.1d中引入的一个错误,该错误在预测性网络模式下使用Second Wind支持的Dash可能导致不同步。
- 修复了一个错误,即如果您具有将鼠标始终绑定为“始终不动的攻击”的即时技能,则会阻止与区域过渡和隐藏交互的错误。
- 修复了一个错误,该错误使得在The Vinktar Square唯一地图中的北方守护者可以激活多个风暴宝珠,但只有一个可见。它们现在都将可见。
- 修复了由触发器生成的骷髅法师在攻击时无法播放动画的错误。
其他改进- 在相关的地图修改器上阐明了“震撼地面”和“震撼地面”的大小。这仅仅是描述更改。
- 改善了冰冻地面的可见度。
- 现在,更改战利品分配设置将立即生效,而不是应用于将来的所有区域。
- 现在,背叛目标被击败时会移除附近的地面效果。
- 按住Control键单击以从Zana拿一个Watchstone不再导致窗口关闭。
- 枯萎的恐惧轮现在将正确地沿着枯萎的路径前进,直到玩家接近为止,这时它们将开始追赶玩家。
- 护符不再总是分配给地图制作者。
- 修复了一个错误,即保险箱应始终掉落至少一张地图,而并非总是如此。
- 修复了一个错误,该错误被认为是最近当毁灭摆改变模式(从元素伤害增加到效果区域增加,反之亦然)使用正义之火时,您已停止承受一段时间的伤害。
- 修复了一个错误,该错误使Nomad独特腰带上的“增加至少200敏捷时的射弹攻击力”修正不受磨料催化剂的影响。
- 修复了一个幻觉家装甲装置的隐身和可见性持续时间被反转的错误。
- 修复了3.10.0中引入的错误,该错误导致无法完成Grandmaster成就。
崩溃修复- 修复了第六幕和塔地图中Shavronne / Brutus遭遇期间可能发生的实例崩溃。
- 修复了Shaper遭遇期间可能发生的实例崩溃。
- 修复了更改显示适配器时可能发生的一个客户端崩溃。
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