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[攻略] 100级3套布甲套测评,手感良好的选择

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能源中心

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实习版主

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随着大家刷的深渊的次数越来越多,加上百变怪史诗的出炉,很多玩家开始关心史诗套之间的提升差距,今天就给大伙测一下3套布甲的提神率怎么样。
人物建模:
由于现在可以转甲,对于任何职业来说,防具类型已经没有所谓的本命防具一说,所以,我就以人口基数最大的红眼作为人物建模,基础属性【力智:3789,三攻:2646,属强:248,白字:19,百分比力智:14,暴追:18,最终:3】,含技能等级及冷却估算。装备模拟为【天帝剑(阳),工作服精灵使首饰,工作服能量主宰特殊装备】,接下来看模拟测试的结果。
【一】无神话装备的对比
【1】大自然防具+精灵使首饰+能量主宰特殊装备
白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:90%,百分比三攻:91%,最终伤害:83%,技能攻击力:293.51%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率611.64%。
【2】天堂舞姬+精灵使的权能+能量主宰
白字:81%,黄追:65%,暴追:41%,百分比力智:88%,百分比三攻:120%,最终伤害:81%,技能攻击力:228.09%,属强:154,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:14.75,提升率524.83%;
【3】古代祭司的神圣仪式+精灵使的权能+能量主宰
白字:83%,黄追:65%,暴追:43%,百分比力智:104%,百分比三攻:149%,最终伤害:52%,技能攻击力:235.77%,属强:154,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6,提升率521.92%;
【4】遗忘魔法师的馈赠+精灵使的权能+能量主宰
白字:64%,黄追:66%,暴追:36%,百分比力智:84%,百分比三攻:141%,最终伤害:66%,技能攻击力:208.95%,属强:172,技能等级量化的技能攻击力:25.66%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率518.77%。
小结:在没有神话装备的情况下,三套布甲的提升率都低于工作服套装,把工作服套装的提升率定义为100%,那么天堂舞姬的提利率为85.81%,古代祭司的神圣仪式的提升率为85.33%,而遗忘的魔法师的馈赠为84.22%。
【二】有神话上衣的对比
【1】(神话)大自然的呼吸+精灵使的权能+能量主宰
白字:50%,黄追:88%,暴追:57%,百分比力智:102%,百分比三攻:91%,最终伤害:92%,技能攻击力:293.51%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率712.92%;
【2】(神话)天堂舞姬+精灵使的权能+能量主宰
白字:81%,黄追:73%,暴追:41%,百分比力智:88%,百分比三攻:123%,最终伤害:91%,技能攻击力:228.09%,属强:178,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:14.75%,提升率610.32%;
【3】(神话)遗忘魔法师的馈赠+精灵使的权能+能量主宰
白字:64%,黄追:77%,暴追:36%,百分比力智:96%,百分比三攻:141%,最终伤害:66%,技能攻击力:208.95%,属强:172,技能等级量化的技能攻击力:29.43%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率604.12%;
【4】(神话)古代祭司的神圣仪式+精灵使的权能+能量主宰
白字:93%,黄追:65%,暴追:43%,百分比力智:114%,百分比三攻:160%,最终伤害:52%,技能攻击力:235.77%,属强:154,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率598.09%;
小结:以工作服带神话上衣的712.92为100%标准,神话天堂舞姬提升率85.60%,神话遗忘魔法师的馈赠提升率为84.73%,神话古代祭司的神圣仪式提升率83.89%。
从测试的结果来看,不论是有无神话装备,三套布甲之间差距不大,但是与工作服大自然套就差了约15%的提升率,主要是工作服防具在百级史诗里属于顶级水准,但是布甲的手感,三速在同类史诗中,不容小觑。好了,这一次的测评到处为止,下次为大家带来三套重甲和工作服之间的对比。
我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。


转载自DNF助手-我是玩家秀

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漂流洞穴

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你真SB  法师套的1~85和100技能+2让你吃了?

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瞎子你好,喷子再见[attachimg]5258986[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-5-18 09:09
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太假了吧?自然套这么顶?
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漂流洞穴

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3套布甲手感还是不错的  100装备搭配没速度真的很难受 34c带布甲533一般来说没什么毛病
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防具工作服确实强大,不要以为是做出来的属性就差我目前左边就是工作服3,毕业是水果三,水果三比工作服三强一点
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你真SB  法师套的1~85和100技能+2让你吃了?
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绝望冰崖

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可惜 这就是被说垫底的几套,虽然我自己用的很流畅 奈何大家都追求伤害 防具之间的差距很大 职业之间的差距也很大 三觉职业和其他职业的差距更大,为了伤害肯定只能放弃流畅,策划怎么都想不到 他们想方设法设计的这么多装备 还是没啥用  强势的还是那几套,其他只能是陪衬甚至被无视  可悲可叹。(防具的差距甚至扩大了职业的差距这就是以倍数增长了) 本帖最后于  2020-5-16 22:57 编辑

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正常,如果一个狗能解决的事情为什么要打一套?高伤才有排面啊,就像超跑,3000万的比600万的数据也就强那么一点,但是想达成这一点的差距,真的是难  详情 回复 发表于 2020-5-18 14:49
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楼主还是别做啥测评了,去东北玩泥巴比较适合你。
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魔法师加2级技能,眼瞎就别发这些出来误导别人了
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发表于 2020-5-16 13:31
你真SB  法师套的1~85和100技能+2让你吃了?


瞎子你好,喷子再见

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镇魂挽歌

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发表于 2020-5-16 22:56
可惜 这就是被说垫底的几套,虽然我自己用的很流畅 奈何大家都追求伤害 防具之间的差距很大 职业之间的差距 ...

正常,如果一个狗能解决的事情为什么要打一套?高伤才有排面啊,就像超跑,3000万的比600万的数据也就强那么一点,但是想达成这一点的差距,真的是难

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话虽然是这样说,但是这游戏存在这么多职业如果个别职业把其他职业拉的太远确实太不公平。(不过公平这种话也只能自己说着玩了)  详情 回复 发表于 2020-5-19 16:51
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今天就给大伙测一下3套布甲的(提神)率怎么样。
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绝望冰崖

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发表于 2020-5-18 14:49
正常,如果一个狗能解决的事情为什么要打一套?高伤才有排面啊,就像超跑,3000万的比600万的数据也就强 ...

话虽然是这样说,但是这游戏存在这么多职业如果个别职业把其他职业拉的太远确实太不公平。(不过公平这种话也只能自己说着玩了)

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没办法,职业设计太多,装备设计太多,还来个国服特色,谁来都解决不了平衡问题,再说了,任何游戏都存在人权卡人权职业,不光是这游戏  发表于 2020-5-20 10:01
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