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抄的黄老板的BD,但是途中发现了一些问题:
1、基础血量很少的情况下,非常依赖技能免伤,其中耐力球免伤非常关键
2、破釜一击需要消耗耐力球造成额外伤害,使得1中的耐力球免伤无法常驻
3、苦难秘辛代替常规元素异常,破釜+冰转可以造成【灼烧】和【脆弱】,但是缺少闪电伤害来造成【精疲力尽】
所以这边做了如下改动
技能选择:惩击,并使用物转闪代替无情
对比一下技能可以看出,惩击的攻速是比破釜要快的,并且在不触发破釜蓄力的情况下,伤害是大于破釜的
同时惩击因为没有蓄力机制,所以不会消耗耐力球,耐力球可以视作常驻4颗
无情辅助虽然有45%more,超过了物转闪的30more,但是问题在于,在高伤害的前提下,无情辅助和多重打击的相性极差,尤其是多重打击强辅
科普一下无情+多重的触发机制:xxx,xxx,XXX,也就是说前2次是没有无情,最后几下是连续触发无情打击,如果是强辅的话,就是xxxx,xxxx,XXXX
但是在本身技能伤害就极高的前提下,前8下里打死了敌人的话是属于硬亏30%的辅助。
同时,物转闪又解放了4点转元天赋,并且无须去搞高代价的双憎恨三相。
在保持憎恨光环不变的情况下,我们有了高额的闪电伤+冰伤,再连一个灰烬之捷又能给我们高额的火焰伤害
这时我们火、闪、冰3伤都有了,并且都是高额伤害,秒的掉的BOSS不管,秒不掉的BOSS是一定是叠满苦难秘辛的3特效的,比起破釜只处罚减抗和暴击率来说,相当于多了20%硬减伤。
因为不使用破釜一击且惩击附魔本身不是很强的情况下,头部附魔选择【狂怒】附魔,我有幸跑出了狂怒增益效果提高30%的附魔,这个附魔可以说是非常给力的一个附魔。
破釜一击附魔期望提升伤害在10%左右,狂怒附魔期望提升伤害也有10.25%,更提供了5%额外减伤和9%的额外移速,提升非常非常的大。
我个人理解狂怒-衰减的附魔应该也不错,但是因为本来空档期就很短(狂怒覆盖率在90%以上)所以个人觉得意义不是特别大。
BTW,根据我自己刷纯净图和先驱图练级的体感,惩击范围比破釜要大很多,并且有追踪功能,手感比破釜强很多。
配装思路:
头脚绑定暗金,分别是分形思维 瓦尔之面和盖卢坎的飞升 匿踪短靴,分别提供了巨量暴击伤害、元素伤害、敏捷和生命
项链个人推荐低配使用百属链,直接可以无视智慧要求,比大部分金装项链都要好(友情提示百属链的生命是大于T1生命项链的)
除非能搞到3词缀(百分比敏捷+百分比属性+每15敏捷增伤or额外冰伤)以上的金装项链不然根本换不下去
戒指2颗潜能,其中一颗必须要有暗影印记,其他属性就是敏捷、血量、抗性,不建议在戒指上找智慧,低配百属链高配上人格分裂必然不可能缺智慧。
衣服就抄黄老板的吧,市集买低配的话10-20E之间,不建议自己做,太贵了,网页市集搜敏捷提高+最大生命+基础暴击率词缀慢慢淘吧
腰带做法是哀惜精华点,建议用75级(不要超过79)的底子的普通深渊腰带,点出敏捷+生命+满前缀的前提下用猎人崇高石赌,1000/3250的概率出百分比所有属性,纯看脸。
我个人没用天神,用了3个8槽大星团,感觉不比天神差,因为这个BD太缺天赋了,7废5废天神毫无作用,3废天神也基本白给,也就1废能不亏天赋。
本帖最后于 2020-5-1 04:25 编辑
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