- UID
- 59829327
- 精华
- 0
- 经验
- 17589
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 182
- 欧气
- 11380
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 13
Lv.12
  
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大家觉得,希洛克的怪物机制要怎样设计才能难住伤害平均为韩服两倍的国服玩家?希洛克前面设置一个守门将或者变成像卢克能量一样,打不过就不给进希洛克或者在希洛克里面很难受。这个怪的机制,就设置成施内德+布冯的组合,例如,会像施内德一样全屏任意瞬移,并有全屏高伤害爆炸,可以像布冯一样,有重置所有人cd的机制,类似于布冯光圈,血量嘛,就像布冯之于卢克一样,有希洛克70%的血量就行,然后希洛克攻坚时间为35分钟二阶段,希洛克血量嘛,就设置个12w亿好了 守门将血量8.4w亿这样。虽然8.4w亿血量很大概率不够国服三个100毕业号打,但是可以重置cd拖你时间啊,很快时间就过了可以炸团了,国服的环境你也只会怪队友辣鸡,毕竟,充钱没充到怪身上,而韩服的话,配合好不重置cd也能过,韩服打团比较注意沟通配合,这样的话同样的血量,两个服务器的难度都照顾到了
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