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Lv.12
  
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本来奶的存在,就是为了了提高队伍的容错率,让c更专注于输出,当c没法自己补血时给c抬血。平时给些增伤增防buff,让c输出的更安逸。其实这些功能dnf里的奶都是具备的,加血阵、加速、守护buff等等。
但最大的错就错在奶能给c提供10倍的增伤,这个增幅程度太恐怖了,以至于如果副本按平时白图、日常图的血量来,c只要吃奶,就变成随便一个小技能就秒着过,随便打烂的破本。所以数值策划又不得不把副本血量大幅度拔高,让其能够承受c吃完奶的伤害。
这又导致c奶变成强行绑定,没奶根本没法打的情况了,本身奶这个职业作为辅助,爽点跟c完全没法比,玩个游戏,谁不想自己来carry呢?也就是这个原因,把奶当成大号,诚心打造奶的人本来就是少数,结果还得强行绑定奶c,还让高级本的奶不充钱玩不了,让现在的奶c关系极其畸形。
我们再来看看怪物猎人世界的奶c关系如何?
怪物猎人世界中同样是4人组队打怪,但是平时4c一起打,是再正常不过的,奶也是全游戏最少人玩的,为什么?因为喜欢玩奶的人本来就不多,奶的作用也是我上面提到的那些,加血、加防、少量的增伤等等,只能让c输出的安逸,但绝非秒怪。
这样的奶c关系就非常的和谐,因为总有人喜欢玩奶,你不能扼制奶的出现,但是奶肯定不能成为必需品,因为喜欢玩奶的人可能只占千分之一。
奶申请加队伍,会受到欢迎,但不会变成c极其依赖奶,奶没及时给到加血复活,c就把奶喷烂。
这才是和谐的奶c关系。
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