最近无聊中 怒砸召唤魔像 很多人说魔像伤害不行 要么就是坑商要求购爱游戏,爱17173。真心是醉了 https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/65422/page/1#p271138 这个是我在官方直接发的链接
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]我先说下,大家看看[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]起源珠宝[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]的特性,每有一个不同种类魔像存在就等于增加20%伤害。看着东东的结实直接了当,比如你一共召唤了11个魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)],同一个种类。假设都是寒[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]冰魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)],那么你的伤害每个珠宝个数[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]带来的伤害只有20%[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)],[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]11个魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]就是220%[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]的总伤害平均[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]分摊每个魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]。但是你要是有6个不同的魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)],就是6*20%伤害[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]。就是120%每个魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]。 那么就是[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]11个魔像[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]每个魔像增加120%的伤害[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]。换言之就是你的总伤害增加了[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]11*120%等于1320%的伤害[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)],这是多么恐怖的一个数值。这是一个珠宝带来的伤害。很多人说魔像基础伤害低,那也架不住那么多伤害的增伤。
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]不说多余的,先发pob的伤害图
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]图1 如图所示,我之所以选择重复一次伤害是以为我带了三次多重攻击的强辅 平均计算按第一次已经很保守了。没按第二次或者第三次。只是取一个平均值,为什么点恐吓。因为我的辅助石头上面有10%的恐吓呀。。这个可是增伤的. 点击连接链 "看全部bd天赋 装备,思路"
[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]图2 天赋 大家看到我这里多做了一个诅咒是[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]灭世之语[backcolor=rgba(25, 25, 25, 0.5)]是因为我带的强辅击中诅咒。可是pob不能识别这个诅咒。因此我用天赋灭世之语弥补了下。
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