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假设你物理防御够了(不是面板的,面板是假的.)元素抗性也够了,混沌抗性也够了,死因如下:
1、关注屏幕左上角的DEBUFF(脆弱、流血、元素要害、点燃、导电、冻伤等等)
2、地面效果(腐蚀地面、感电地面、燃烧等等)
3、地图词缀(反射物理/元素伤害、抗性上限-%、受到各种诅咒、无法偷取生命、无法恢复生命、怪物获得%额外XX伤害、玩家护甲减少%、格挡/闪避减少%等)
4、怪物临死的爆炸、火球、腐化之血等等
5、你被打晕/冻结
6、闪避/格挡失败
7、怪物该次攻击伤害减免后大于你的血量......
比如:
流血叠了十几层,不按解流血,瞬间死掉..
你75%火抗,中了点燃,抗性就30%了,来一发70%就大于你最大生命的火焰伤害........
该地图无法偷取生命,你吸不上血..........
是不是很神奇?
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