- UID
- 53900893
- 精华
- 0
- 经验
- 5418
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 147
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 0
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 200
- 马格南
- 0
Lv.8
 
|
一、关于RMT,凡是允许玩家自由交易的游戏,都避免不了RMT的存在。
一部分人花钱购买另一部分人的产出,这是交易,是现实运行规则。
想要杜绝这种情况,只有关闭交易系统。
这部分到此为止,我开贴想讲的是下面的点。
二、关于GZS,有些小机灵鬼们觉得GZS存在是好事,CE贬值,自己花点小钱就能买到很多,爽翻了。
但请用您那不太聪明的小脑瓜,多想一个为什么?
抛除诱导冲动消费的上头,大多数时候,多想一个为什么,就能避开80%的智商税了。
先做一个简单的数学模型:
假设POE有10W玩家,每人主玩一个角色,每天总掉落价值为100W个E,其中不存在搬砖机器人。
那么平均下来,等于每个角色的产出价值为10个E。
这时,GZS来了,搬砖机器人来了,20W机器人稀释了10W玩家,变成了30W个角色分100W个E
每个角色的产出价值,从10个E,稀释为3.3个E。
本应该属于你的产出,被机器人稀释掉,我可爱的小机灵鬼们,你们还能爽的翻吗?
搬砖机器人的存在,就是在夺走本应该属于你的产出,你们却还为之叫好。
我只能表示九年义务教育也拯救不了你呀。
此时,应有杠精登场:
你的假设有问题
你怎么知道有10个玩家?
你怎么知道每天总掉落100W个E?
你怎么知道……
说的没错,我不知道,我唯一知道的,是马上立刻迅速拉黑你。
你永远叫不醒一个装睡的人。
一点想法:
1、增加产出掉落的时间的限制:每个角色标准刷图掉落为6小时,6小时后获得DEBUFF:掉落数量、稀有度50%less,9小时后无掉落。
对同一账号下,多角色刷图总时间大于N小时的账号,随机进行人工抽查,确认是否机器人。
此为控制机器人24小时全天候搬砖,降低游戏内C的总量。
假设学生党工作党每天下午4点下班放学,开始游戏,玩到晚上10点。
将每天四分之一的时间用在游戏上,我觉得也差不多了。
生命中美好的事物有很多,游戏只是其中之一。
当然,这一点将不可避免的影响一些以游戏为生的人,比如主播,但我想他们可以理解。
每一位主播,想来都是希望这款游戏的,不然没必要播这个一没热度,二赚不到大钱的游戏。
再说以绝大多数主播对游戏的理解,搬砖这种致富方式,应该不在他们的选择范围之内。
2、搬砖限制
每天限制商店配方换取C的总量,比如100C,压缩搬砖机器人的产能,控制C总量,稳定CE比率。
这一点应该不什么可说的,如果是玩家,来玩游戏的,那么肯定不会选择搬砖这种流水线劳动。
每天工作就够无聊了,回来继续劳动可真是想不开了。
除开前几天开荒,我想正常玩家都不会进行搬砖,这种又费劲又无聊的通货获取途径。
此举应该只会痛击GZS机器人,不会AOE到玩家吧。
也许有人说限制了开荒C的获取数量
但控制了总量,相对应的,物价也会掉下来,维持市场秩序,因此这并不是问题。
输出文字其实蛮累人的,本想着随便写写,结果竟然用了将近一个小时,就先到这吧。
玩家就算有千万种思路和想法,最后终归是要落到执行上的,而我们对国服项目组打击GZS的态度,还持有一定的保留态度。
本帖最后于 2020-4-2 19:51 编辑
|
|