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[HC交流] 173这几天咋了??(妖魔鬼怪快离开!)

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德瑞索

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173咋了?怎么这几天一直出现各种误导人的帖子??我们讨论的问题是迷雾难度,国外大部分玩家都在吐槽迷雾难度过高的问题,GGG都说了会调整迷雾难度,怎么到国服就变味了呢??我寻思玩HC SSFHC 想正常体验赛季内容还有错了??1.难不成我每个赛季都不能正常体验赛季内容(那我怎么不去永久专家玩?还有这里的正常体验赛季内容不是说要打多高收益别误读了就好像我上赛季我只敢打蓝图的融合怪,才能保持地图的正常掉落)
2.怎么就扯到利益问题了? (每个赛季国服HC敢打顶级副本少之又少因为人真的很少而且对游戏理解差距很大。底层迷雾的收益你知道有多少吗??你玩过吗你认真统计过吗?人家发个帖子统计收益你又说人家有阴谋 真可笑)
3.怎么就出现自豪感 优越感这种误导人的帖子了??没玩过没了解过HC SSFHC的真可以闭嘴了 真的 你有资格讨论SC 我觉得你没资格讨论HC和SSFHC 起码你先去玩了HC或者SSFHC再说??? 还有说敢玩专家的都是理解深的 这点真是个严重的误区  玩HC厉害的不代表玩SC厉害 玩SC厉害的不代表玩HC厉害 还有玩POE厉害到底说哪一方面呢??是理论知识强还是操作强???不好意思 你我都没资格定义谁玩POE厉害 谢谢
最后希望大家有个正确的游戏体验,别人云亦云,自己去了解下国际服的情况

ps:留言的阴阳人我都会pen 不谢
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德瑞索

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讨论HC SC。
母语是汉语的和母语是英语的讨论哪种语言是大佬。

每个人三观价直观不同。强让别人认同自己的价直观。这点就不对。
最后 JR↓
无视错别字 竟然是敏干词
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我看老鼠台直播的时候没有主播反映说难度过高啊,SSFHC的红图迷雾我看莉莉还不是一样开?只有国服论坛一直在说这事

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昨天中午补丁把迷雾怪的伤害砍了  详情 回复 发表于 2020-3-18 12:17
m神昨天还专门出了个视频说这赛季的问题。。。  详情 回复 发表于 2020-3-18 21:05
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多米诺斯

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都是自我无敌的键盘侠而已,不用搭理
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圣物之盾

...楼主第一次来坛子吗··   坛子里从第一个赛季开始就是这种节奏,一般一周后就会消失哈哈哈

点评

带HC和SSFHC节奏的倒是第一次见  发表于 2020-3-18 11:51
@ice丶boomer 正常正常,以前小白玩家多,没人玩这  发表于 2020-3-18 11:54
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就很奇怪,自己喜欢高难度的,必须强求其他人也玩高难度,不然别人就是有问题
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巨蛛之母

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自己玩自己的就是了,反正我选择开迷雾,死也是自己的事罢了
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吉尔菲

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高难度的比较硬核吧
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玛拉凯

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圣物之盾

难度问题不管怎么样是GGG的锅,为什么要带起不同玩法服务器玩家之间的对立??的确不明白这些人要干嘛
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冈姆

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很多连游戏都没有玩过就在那里喷的!!!不理他们就好!!
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复制了一段昨晚给另一个帖子的回复
观察了一段他的帖子和其他回复 已经被搞得jia值观扭曲了

chris最开始开发poe就是基于对d2的热爱,公司名字【ggg(grinding gear games)狂刷装备游戏】难道不能说明一切?
玩过d2 d3 火炬之光 范海辛 泰坦等暗黑系列游戏的人不会缺乏战斗精神
当年泰瑞尔20大攒够了吗?

难 有难得乐趣
觉得难 可以不开赛季特性 也能刷图
开了打不过 大家心态都有崩的时候

骨灰玩家在论坛说话的越来越少了,因为这游戏玩的人多了事也多了
人多了 就有高低之分
你看见的新手 那是真的新 但新手总会有个阶段 1个赛季 3个赛季 5个赛季
游戏机制跟读书是一样的 都是学习的过程 日积月累下来
喜欢研究的人 变成了老手
不喜欢研究的人 变成了zhu(要怪就怪xx游戏的‘氛围‘吧)
‘不带脑子‘玩着爽也是一种玩法 扫雷!真香!

言而总之 你爱它 它就是最好的
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发表于 2020-3-18 11:35
我看老鼠台直播的时候没有主播反映说难度过高啊,SSFHC的红图迷雾我看莉莉还不是一样开?只有国服论坛一直 ...

昨天中午补丁把迷雾怪的伤害砍了

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没吧 昨天补丁列表主要还是修的枯萎第2个角色无法触发  发表于 2020-3-18 12:39
补丁没说削弱  详情 回复 发表于 2020-3-18 21:01
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新人太多了
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话说,不难的游戏,玩着有意思么
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派蒂

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圣物之盾

哈哈哈这几天看油管但确实有人推荐说伤害高而且奖励没那么具有诱惑

点评

其实试了就知道,就像我现在刚出异界,现在开图不开迷雾可以随便浪,开迷雾最多3层就会暴毙,然后10%经验没了,也没什么好奖励,当然现在我是一身垃圾,毕竟捡什么用什么  详情 回复 发表于 2020-3-18 21:57
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这个好解决,hc,ssfhc玩家集体上书ggg,要求把hc模式下的赛季内容改简单一些。应该会倾听玩家的发声吧。这样hc 系列模式的玩家又可以割草了。
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首先大多数觉得难,是因为怪的伤害高了,被秒。刚开始,有些BUG导致怪的伤害模式太奇葩,GGG有说去修正。
至于高层怪的血厚了,这还是刚开始。

我之所以支持别削高层,因为真正去解读整个游戏机制之后,你会发现,持续伤害和异常状态以及各种增伤手段(这个得花更多的时间来施加)在刷图时,发挥的作用还没完全体现,怪就被秒了。目前来说,4.0之前,用于施加各种增伤、承伤状态需要的插槽是很紧张的,不够用,这个在4.0会缓解,可能这也是GGG在考虑的。
所以为什么要去追求这些机制,随便什么模式都能秒,设计这些机制就无法体现它真正的价值。结果就是GGG想破头皮开发新模式,还是无法均衡。

每个赛季,我打过最终boss的次数少得可怜,但是这并不影响我去思考这些机制该有的运作方式。
当然难度加大了,可能很多人会担心那些氪金大佬随便刷刷就能比普通玩家获得多得多的利益,高难度刷图收益和普通难度的收益确实要经过一段时间,来达到合理的平衡。 本帖最后于  2020-3-18 13:48 编辑

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福尔

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就拿灾变赛季来说       印象里我也之看过一个平砍T19的视频    一个一级过迷宫的视频   还有M神近视距挑战T19    对他们的敬仰真的犹如滔滔江水     这些玩家都不会叫嚣什么游戏太简单了一个星期AFK什么的   觉得难度不够就找各种方法来限制自己     当你出一个各种限制了自己完成高难度挑战的时候肯定会收获很多好评的       POE对新人来说真的已经很不友好了    GGG也是需要营收的     没有新人的涌入    游戏很难维持下去      
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鄙视链无处不在,有饭圈那味儿
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