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[吐槽] 当割草变成习惯,习惯成了自然,游戏已经接近尾声

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割草已成为习惯,习惯成了自然
从游戏刚开时的专研,到现在的无脑割草,玩家已经把‘秒怪’提升到了新的高度
普遍来说就是:
不能被瞬间击杀的,都是不合理的
会让玩家瞬间死亡的,也都是不合理的


那么问题就来了,二五仔太猛怎么办? 改弱; 迷雾太强怎么办?改弱
然后玩家们又可以轻松的走上无脑玻璃大炮之路,继续无脑割草~~刷刷刷~~~


有消息说,游戏一直都在研究这个问题,从游戏设计的新内容也都可以看出一点苗头,因为他们一直在加强
或许是设计上真的有缺陷,或者是突然的加强让玩家们无法适应


对于玩家来说,牺牲太多输出来换防御换生存,绝对是不可取的,无法接受的
因为他们要速度,速度才能带来收益
不说最后的掉落怎么样,打个图都要好久,BOSS 20秒都打不死,绝对是不允许的!






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派蒂

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现在的主要问题有2个:
1.国际服现状是高层迷雾的难度和收益不成正比,如果不改动,玩家自然会趋向放弃赛季内容或者速刷低层迷雾,走回军团赛季的病态老路
2.HC玩家几乎无新赛季游戏体验,如果不改动,那么就意味着新赛季内容的设计就是失败的,因为还不如回永久专家

这两点不改,才是游戏走向尾声的预兆,一个游戏的发展好不好,从来都不是看个别玩家的喜好,而是游戏内容能否为大多数玩家所接受

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非常赞同你的说法。为什么现在这几天会有这些争论,主要还是大家国服没有玩的,所以闲的蛋疼,就来搞这搞那的了。  详情 回复 发表于 2020-3-18 16:20
一味几何级的增加怪物伤害(玩家伤害略微增加),不能比例 特别不能比例的是玩家本身的防御,比纸还薄 赛季区玩家都顶不住 你让专家他们怎么玩   发表于 2020-3-18 21:20
说得很中肯,新赛季的内容反而让大家无法充分体验,尤其是hc,已经说明是一个失败的设计了  详情 回复 发表于 2020-3-19 02:09
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圣物之盾

我只想对这些站着说话不腰疼的货色说个终结的东西,能不能看下当年的D3?刚开始的时候什么难度?怪物一次没打死就会满血。 然后你死啊死啊的   后来暴雪改没改我就不说了。  而且D3你要先买了才能玩,简单地说就是暴雪已经赚到钱了,那么你来告诉我暴雪为什么要改难度,让怪物不打死也不回血了?    玩过没玩过都没什么,能回答这个问题就行。钱赚到了为什么要改?而且还是暴雪那个我是你爹的德性,为什么要改?  那时候没人通关还是怎么的?第一个通关的好像还是法师。。。暴雪的脸都被打肿了啊。

点评

你是说当初带着奥巴马去打精英舔爷的年代吗?躺尸等个20分钟让无敌奥巴马磨精英怪  详情 回复 发表于 2020-3-18 20:14



祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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派蒂

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强迫走位
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出发点不同,有些是追求爽快来的,有些是冲着挑战来的,各有需求,自然发表的态度也不同,只要不沦为类似D3那样教玩家玩游戏就没问题,窃以为POE的乐趣在于突发奇想一个BD,最后还能玩下去,能自得其乐,不就是最好么
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塑型者

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圣物之盾

提升高层数收益可破,反而会增加组队刷图的几率-冲高层数-光环师史诗级加强....
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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难度1收益就要1,难度5收益就要5
我个人感觉难度5收益3就行

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这个数字如果是倍数,那难度5收益得10才正常  详情 回复 发表于 2020-3-19 03:50
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莫维尔

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发表于 2020-3-18 15:51
现在的主要问题有2个:
1.国际服现状是高层迷雾的难度和收益不成正比,如果不改动,玩家自然会趋向放弃赛季内 ...

非常赞同你的说法。为什么现在这几天会有这些争论,主要还是大家国服没有玩的,所以闲的蛋疼,就来搞这搞那的了。

点评

突然冒出一批人叫嚣着难度不该削弱我是没想到的,建议这些高贵的SC玩家开个直播留个房间号让我等观摩一下大佬是如何开荒的  详情 回复 发表于 2020-3-18 16:30
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流亡指引者

不用多说了
20号国服就开了
到时候国际服估计都没更新,国服就更别想了
我就等着看看你们这些人20号晚上是什么态度

点评

反正我更新不了游戏已经两天没上游戏了,我也很希望国服开的时候还没削弱,到时候估计哀鸿遍野  详情 回复 发表于 2020-3-18 20:16
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派蒂

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发表于 2020-3-18 16:20
非常赞同你的说法。为什么现在这几天会有这些争论,主要还是大家国服没有玩的,所以闲的蛋疼,就来搞这搞 ...

突然冒出一批人叫嚣着难度不该削弱我是没想到的,建议这些高贵的SC玩家开个直播留个房间号让我等观摩一下大佬是如何开荒的
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德瑞索

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ggg削弱只能说是这是大部分人想要的结果,而不是你们小部分人。至于你想不割草,行啊,把技能六连变二、三连去打怪啊,你自己体验就行了。
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德瑞索

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迷雾的怪物强度以及DEBUFF 让你在刷红图的时候基本上是不愿意踩迷雾的 收益太低,总是还掉经验,没有好的游戏体验,出了迷雾真的和标准区 没啥区别了,改只是相应的改也不是一下削弱的 又能割草,现在这样的强度,有几个人能在T16的的红图 一直踩雾到BOSS再击杀还能满奖励的 ,好像没几个
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伊泽洛

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你说的""于玩家来说,牺牲太多输出来换防御换生存,绝对是不可取的,无法接受的""我赞同,但是有一点我很不支持,""因为他们要速度,速度才能带来收益""这点在其他游戏里面可能我也赞同,但是在POE里面,这个游戏支持持续战斗吗?/五瓶药水的存在只有杀怪才可以获得,这就导致药水没了以后,死亡的风险大大提升,更本没有持续作战的可能性,各种怪物的伤害瞬间就清空血线,没有药水的存在只能等死,大家不追求速度难道和BOSS耗吗??确定可以耗的起吗???到目前版本,唯一可以耗的就是正火这个技能,而且没药也很容易死,,所以真的全是玩家的锅吗
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其实不降低难度也没问题   提高一下迷雾收益就行   只要有足够的收益  他们就不会喊难了  
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流亡指引者

我全赞同你说的话!!!!!!!! 不过新赛季的奖励确实一般是实话
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别人可以割草,你自己不割不就行了??一身白板装备然后最高一连,保证让你能体验18层地狱模式,你是想不到这样玩吗?真没脑子啊
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玩刷刷刷的游戏不就是为了割草吗?  
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冈姆

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暗黑类本来就是为了爽(还不能无脑爽,否则玩家会腻),如果玩家完全体会不到爽,那你这游戏就是失败的,毕竟不是人人都愿意受虐。
再针对你说的,我可以接受玩家和怪互秒,说实话上赛季合成怪经常把我秒了,有时候还被合成怪打的门都快没了(相信不少人有跟我一样的体验),刚开始的时候很多人还在说赛瑞斯黑云堵门,秒人云云,但是有一个人骂街了吗。虽然最后黑云堵门还是改善了,但这也是因为这种情况下玩家完全打不了才改的。
我发现国服的“大佬”真多,毕竟上某些平台上面花点“烟钱”买点E,让某些主播配套装备,一天通关t19,就能自诩高玩了。关键就这还敢在这大放厥词“国际服玩家病态”,你要是每张图暴毙5次(朋友地雷经历),每张图一开迷雾就开始刮痧(我召唤经历),你也会病态。我现在还真希望国际服不要削,我格挡召唤反正不容易死,就看看到时候国服会有多少人死的卡在80级升不上去了。
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伊泽洛

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我觉得楼主有问题,现在难度什么样自己不知道么,各种猝死莫名其妙的就死,满血也死。这就是你要玩的游戏?
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发表于 2020-3-18 15:53
我只想对这些站着说话不腰疼的货色说个终结的东西,能不能看下当年的D3?刚开始的时候什么难度?怪物一次没 ...

确实。当年D3刚出的时候开荒真的是玩魂斗罗,关键精英怪还会狂暴,真的是被小蜜蜂、舔爷虐到跪。虽然最后通关确实很有成就感,但也就是一瞬间的事情,之前你会无数次的想砸键盘,极其郁闷。

之所以会改,是因为暗黑和类暗黑游戏的核心本来就是MF,也就是所谓的刷刷刷。如果需要长时间反复刷的常规游戏内容,还有很高的难度,玩家会不满也是正常的。
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