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[吐槽] 赛季难度一刀切?还不如给玩家自己选择

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塑型者

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圣物之盾

类似地图仪添加赛季迷雾层数选择,BD一般选择1层,厉害的选择6更高,奖励也越高层越丰富...
毕竟POE的BD强度差异一直都非常非常大。
一刀切肯定有人喜欢有人不喜欢
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多米诺斯

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GGG:  我不要你觉得 我要我觉得
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德瑞索

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说的很对,有难度有选择才好玩,跟单机开飞机一样简单有啥好玩的
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德瑞索

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确实 进图前可以在地图仪设置一个迷雾层数的上限
这样前期体验不会太差 后期装备成型了也有高层迷雾挑战 和丰富的奖励
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派蒂

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现在的机制不就是让你自己选么?你bd强度不够,打到5层自己快进啊
强度够就一直刷,7层8层都行
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塑型者

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啥都不懂资深萌新

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龙之谷?现在龙之谷就是下副本自选难度啊,但是掉落回报平衡做得很差。
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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玛拉凯

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流亡指引者

我寻思着现在不就是这样嘛?你打到自己打不动了可以自己关掉迷雾的。众口难调,每个人都是自私自利的,难度又高自己打不过又得不到收益,吐槽抱怨很正常。看看就好。
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德瑞索

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新人处于懵逼状态
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冈姆

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很好的建议
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格拉维奇

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打不过,打几层自觉关掉就完事了
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塑型者

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圣物之盾

还是切了吧,要不然机器人大桥刷飞了。
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ggg:不要你觉得,我要我觉得,我能改,但我不想改
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多米诺斯

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那么动态的难度 哪里一刀切了?
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伊泽洛

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流亡指引者

迷雾可以提前关闭的,但是估计很多人不舍得(头不铁是不存在的)

我感觉迷雾最难的主要是,它是和地图其他要素层层叠加的。如果是像神庙机制那样单独拎出一个房间去打,不至于这么惨。现在开了迷雾,不小心踩个深渊,碰一个裂隙,摸一个军团,再奔出来几个辛德加刺客天团……不知道你们怎么想,我反正是人吐了,电脑炸了

点评

辛德加刺客天团 我差点没笑死 有趣 有趣~~ 喜欢这种表达模式  详情 回复 发表于 2020-3-18 17:33
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不开迷雾不就好
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巨蛛之母

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不如出个团本*罒▽罒*
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玛拉凯

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圣物之盾

你这个逻辑就是错的,所以这个建议也毫无意义。
目前迷雾怪物除了经验以外,本身是几乎没有什么收益的。迷雾收益的大头都是来自你打的层数获得的奖励。
简单来说,如果你想玩低难度,你直接到两三层关了就是,除了少点经验没任何损失。压根没必要费那么大力气做个难度梯度。
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外,本身是几乎
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希拉克

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可以自主选择就更好





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塑型者

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流亡指引者

发表于 2020-3-17 16:23
迷雾可以提前关闭的,但是估计很多人不舍得(头不铁是不存在的)

我感觉迷雾最难的主要是,它是和 ...

辛德加刺客天团  我差点没笑死 有趣 有趣~~ 喜欢这种表达模式
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