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[BD思路] 3.10虚空匕首COC有没有搞头

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塑型者

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有把剑芯木腰刀永恒之剑是近期位移给两个额外投射物  带两把就是+4额外投射物  虚空匕首自带额外9个投射物加本身一个就是10个 虚空匕首珠宝加5个额外投射物 逝日药水+2额外投射物 加一起就是21个投射物
然后据说虚空匕首是投射物越多留在地上的刀片就越多  而且带了虚空匕首珠宝之后是环形发射  留着地上的刀片也是环形分布  再触发那个刀片爆炸的技能 清图效果应该很好  
虚空匕首物理点伤还挺高直接带李姆本转冰伤清图也舒服  刀片爆炸那个技能也是自带物理点伤也可以转冰
技能  旋风斩+虚空匕首+刀片爆炸+暴击时释放+增大范围(集中效应)+冰霜穿透
         寒冰之捷
核心装备就是+剑芯木腰刀永恒之剑 (为了投射物)+ 致命之体(为了刀片爆炸的范围效果) + 李姆本(50%物理转寒冰)+利刃戒指翠绿珠宝(为了环形发射)


不知道这一套有没有搞头   来大佬看看
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冈姆

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感觉这样伤害不会很高
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你思路就不对 本身投射物就很多 牺牲2把武器加4个额外投射物收益很低很低

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想用那个刀刃爆炸打伤害  详情 回复 发表于 2020-3-15 09:02
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发表于 2020-3-15 08:53
你思路就不对 本身投射物就很多 牺牲2把武器加4个额外投射物收益很低很低  ...

想用那个刀刃爆炸打伤害

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触发的叠刀技能,刀片数量只有原始的50%,叠刀效率不够,伤害不如传统coc技能组合  详情 回复 发表于 2020-3-15 10:23
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发表于 2020-3-15 09:02
想用那个刀刃爆炸打伤害

触发的叠刀技能,刀片数量只有原始的50%,叠刀效率不够,伤害不如传统coc技能组合

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触发的貌似不减数量吧?国际服技能宝石上的说明是“当技能非你本人释放时,留下的刀片数量减少50%”。我的理解是为了减少地雷陷阱和图腾等可以多个单位同时放技能留下的刀片而做出的限制,触发的话我国际服上还没试  详情 回复 发表于 2020-3-16 01:04
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希拉克

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ek的刀片太散了,用出去可能就只有一片在敌人边上,伤害不太行
刀雨的话倒是还行
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发表于 2020-3-15 10:23
触发的叠刀技能,刀片数量只有原始的50%,叠刀效率不够,伤害不如传统coc技能组合 ...

触发的貌似不减数量吧?国际服技能宝石上的说明是“当技能非你本人释放时,留下的刀片数量减少50%”。我的理解是为了减少地雷陷阱和图腾等可以多个单位同时放技能留下的刀片而做出的限制,触发的话我国际服上还没试过,暂时保留意见

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触发的建50%,法术图腾一样减,已经试了  详情 回复 发表于 2020-3-16 07:09
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布鲁特斯

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发表于 2020-3-16 01:04
触发的貌似不减数量吧?国际服技能宝石上的说明是“当技能非你本人释放时,留下的刀片数量减少50%”。我 ...

触发的建50%,法术图腾一样减,已经试了
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