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[吐槽] S17或许元素打击才更有资格叫“燃烧箭”

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圣物之盾

新赛季点燃的基础 从50%  提升到125%

新的燃烧伤害强辅 还提供+1火焰技能

但原本有额外点燃加成的技能却失去了额外加成效果

这就让新赛季的点燃流BD多了很多选择


因为电点伤的大小伤害差异很大,而点燃的机制让大伤高的技能很占优势

占了电伤的便宜,20级元素打击在全转火的情况下有1987的最大伤害

而20级的火球术才1643的最大伤害

至于燃烧箭....... 曾经的额外点燃效果没了,但会提升本身的基础
单从技能伤害效用来看的话,其实元素使的天灾之箭点燃也还不错,就是触发超载的频率是个问题




更正一下,之前只考虑的技能却忘记了升华

从技能本身来看,元素打击  和法系技能 这些本身固定高额基础火焰点伤技能或许更有有优势

但是嘛,看了一下酋长的升华:每10秒触发一次4秒效果:“附加100%额外物理的火焰伤害

而点燃有个机制,就是高额dot效果不会被下次的低额dot覆盖,只会刷新持续时间,这么看了下,酋长在物转火点燃方面有特别大的优势






本帖最后于  2021-10-17 10:52 编辑

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多米诺斯

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燃烧箭210倍率,在使用索伏弓、西里衣和暴雪头的情况下20级实际获得为200+130+450)x2.1+300=1938,其实差不了多少。元打转换要占用戒指和珠宝位,燃烧箭占用衣服和头。但是因为不需要爆伤所以元打在珠宝提升上不占优势

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但元打对每个异常状态的敌人本身就有10%的伤害加成,差不多抵消宝珠的劣势,并且元打这种固定点伤技能吃技能等级加成更大  详情 回复 发表于 2021-10-16 22:02
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火元打从来就不缺伤害,毕业弓也算是好做的。但是火元打这BD我还是要说真TM的很蠢。这次闪避到底怎样改还不清楚,不然就这破烂BD的防御面玩锤子,我愿称之为最蠢。
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提升了150%吧,提升到125%

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对对对.手贱打错了  详情 回复 发表于 2021-10-16 21:59
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圣物之盾

发表于 2021-10-16 21:54
提升了150%吧,提升到125%

对对对.手贱打错了
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发表于 2021-10-16 21:40
燃烧箭210倍率,在使用索伏弓、西里衣和暴雪头的情况下20级实际获得为200+130+450)x2.1+300=1938,其实差 ...

但元打对每个异常状态的敌人本身就有10%的伤害加成,差不多抵消宝珠的劣势,并且元打这种固定点伤技能吃技能等级加成更大

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元打的more是击中,不是讨论点燃吗?固定等级点伤在持续类加成里也没有优势,毕竟持续伤类辅助都是50more往上的  详情 回复 发表于 2021-10-16 22:23
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冲啊点燃
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多米诺斯

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发表于 2021-10-16 22:02
但元打对每个异常状态的敌人本身就有10%的伤害加成,差不多抵消宝珠的劣势,并且元打这种固定点伤技能吃 ...

元打的more是击中,不是讨论点燃吗?固定等级点伤在持续类加成里也没有优势,毕竟持续伤类辅助都是50more往上的

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元素打击那个是全域more,固定点伤技能的优势就是等级优势啊,你都用索伏弓来对比了,那元打怎么也得+3弓啊,并且燃烧强辅+1等级元打 比+1等级燃烧箭的优势要大很多吧  详情 回复 发表于 2021-10-16 22:26
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发表于 2021-10-16 22:23
元打的more是击中,不是讨论点燃吗?固定等级点伤在持续类加成里也没有优势,毕竟持续伤类辅助都是50more ...

元素打击那个是全域more,固定点伤技能的优势就是等级优势啊,你都用索伏弓来对比了,那元打怎么也得+3弓啊,并且燃烧强辅+1等级元打 比+1等级燃烧箭的优势要大很多吧

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我跑过,是击中more。我只取了索伏弓的点伤,实际索伏弓还多一连,我不说就是为了抵消+3,赋予实际44more左右和持续伤辅助比不占优势,燃烧箭实际强度取决于珠宝的质量,元打取决于等级,而元打做项链等级的话没法兼  详情 回复 发表于 2021-10-16 23:04
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多米诺斯

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发表于 2021-10-16 22:26
元素打击那个是全域more,固定点伤技能的优势就是等级优势啊,你都用索伏弓来对比了,那元打怎么也得+3弓 ...

我跑过,是击中more。我只取了索伏弓的点伤,实际索伏弓还多一连,我不说就是为了抵消+3,赋予实际44more左右和持续伤辅助比不占优势,燃烧箭实际强度取决于珠宝的质量,元打取决于等级,而元打做项链等级的话没法兼顾持续加成。所以说实际上差不多,选择方向不同罢了

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赋予或许在3.14不能和其他害辅助比,但现在就可以了,元打本身也是带燃烧伤害,极速腐化,致命异常,不存在燃烧箭会在辅助技能上占优势的情况,二者之间辅助技能的差异在附加火焰伤害和赋予,甚至因为燃烧辅助+1等级  详情 回复 发表于 2021-10-16 23:49
对于燃烧箭,我个人觉得,高大伤黄装弓+新的燃烧倍率加成后缀 会更合适  详情 回复 发表于 2021-10-17 00:01
等等,我好想发现我忘记算了一件事,点燃的机制原因,酋长那个100%额外物理火焰伤害,可以得到最大化的发挥,算上升华的话,物转火点燃,酋长还真可以让燃烧箭超过元素打击  详情 回复 发表于 2021-10-17 00:15
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发表于 2021-10-16 23:04
我跑过,是击中more。我只取了索伏弓的点伤,实际索伏弓还多一连,我不说就是为了抵消+3,赋予实际44more ...

赋予或许在3.14不能和其他害辅助比,但现在就可以了,元打本身也是带燃烧伤害,极速腐化,致命异常,不存在燃烧箭会在辅助技能上占优势的情况,二者之间辅助技能的差异在附加火焰伤害和赋予,甚至因为燃烧辅助+1等级会让 元打在辅助技能上还略占优势。

用索伏弓和+3弓对比的话,算上辅助技能索伏弓也是不占优势的
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发表于 2021-10-16 23:04
我跑过,是击中more。我只取了索伏弓的点伤,实际索伏弓还多一连,我不说就是为了抵消+3,赋予实际44more ...

对于燃烧箭,我个人觉得,高大伤黄装弓+持续加成后缀 会更合适 本帖最后于  2021-10-17 00:05 编辑

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发表于 2021-10-16 23:04
我跑过,是击中more。我只取了索伏弓的点伤,实际索伏弓还多一连,我不说就是为了抵消+3,赋予实际44more ...

等等,我好想发现我忘记算了一件事,点燃的机制原因,酋长那个100%额外物理火焰伤害,可以得到最大化的发挥,算上升华的话,物转火点燃,酋长还真可以让燃烧箭超过元素打击
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妈妈 我终于在论坛又看到正常的机制内容讨论贴了 先赞后哭
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玛拉凯

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云了个penance brand点燃,感觉还行,20层应该比元打伤害高
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支持,下赛季试试毒雨转元打
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元素净化免疫元素异常,刷图时自带元素净化的精英怪可不少,如果GGG不修正的话玩点燃有得你受

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活抓老婆一只!  详情 回复 发表于 2021-12-18 13:05
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学xi一下
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布鲁特斯

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看更新,点燃的收益高了很多,一直在考虑用酋长开荒...
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发表于 2021-10-18 16:35
元素净化免疫元素异常,刷图时自带元素净化的精英怪可不少,如果GGG不修正的话玩点燃有得你受 ...

活抓老婆一只!
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