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看了新出的集群珠宝,召唤又加强了 看到官方S11迷雾赛季预告上新出的集群珠宝,受福重生、奇塔弗的指教 让我不禁感慨,我大召唤又又又加强了~
先说受福重生:近期召唤的召唤生物无法被伤害。增加的小天赋可以堆混沌抗性。完全契合目前主流的召唤魔侍。
虽然召唤魔侍 是用完可以再召,但是在高伤害区域,例如闪回赛季的众多先驱里,明显感觉到,召唤出的魔侍站不住,需要不断频繁补召。
以后有了受福重生珠宝,召唤的魔侍 可以无敌站住几秒了,个人觉得很关键啊
再说奇塔弗的指教:每秒消耗一局灵柩并且恢复5%生命与魔力,近期没有消耗灵柩受到10%更多伤害(这条无视)
不禁偷乐啊。目前主流千力召唤,80%的时间都在旋风斩-吟唱施法-灵魂奉献(血肉奉献)。也就是说,装了奇塔弗的指教珠宝,召唤师
可以80%时间都能每秒恢复5%生命与魔力。
本身灵魂奉献套用自身,回盾能力都超赞,这下子回复能高了。
虽然目前没有看到召唤生物伤害加强的集群珠宝,但结合目前召唤BD 廉价投入就能愉快T19的伤害来说,这两个集群珠宝可以说补强的恰到好处。
S10赛季的召唤 可以说相当赞:起步伤害就不俗,初期装备很容易成型,伤害足够T19(但又有一定天花板,不会造成后期全是召唤,被砍的地步)。
同时难得的是,防御端还能做到很好,千力BD很轻松7000血5000盾。
版本赢家 守护者千力召唤BD 更是能够做到 1.8-2W盾(取决于有没有护盾三相),而且免疫混沌伤害,还有全程猛攻,以及高格挡OR回复能力。
还能带着灵体+僵尸+骷髅,浩浩荡荡20多小弟的队伍,很有暗黑2死灵法师的感觉~
只希望GGG不要重砍召唤,下赛季继续我的大召唤~
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