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[吐槽] 近战,该加强了吧?我来设计技能系列!

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伊泽洛

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鉴于图腾系一直冷门,我设计了两个技能。

先祖之魂(辅):被辅助的图腾不再产生于地面,而是漂浮在玩家周围。图腾造成的总伤害降低(40 - 30%)。图腾对玩家的增益效果降低(60 - 50%)。每有一个图腾,玩家的近战总伤害提高(8 - 10%)。

先祖之魂(强辅):被辅助的图腾不再产生于地面,而是漂浮在玩家周围。图腾造成的总伤害降低(30 - 25%)。图腾对玩家的增益效果降低(50 - 40%)。每有一个图腾,玩家的近战总伤害提高(10 - 12%)。玩家承受总伤害的30%优先由图腾扣除。

修改诱饵图腾,新增以下效果:图腾存在时,玩家受到的暴击总伤害降低30%。当玩家持近战双手武器时,对晕眩敌人增加(1 - 1.5%)基础暴击率。当玩家持近战单手武器时,近期内若受到致残打击,则攻击格挡率增加(30 - 50%)。

弓系有小绿帽陪着,我近战带几个图腾怎么啦?
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近战缺伤害???不缺 现在赛季几E 1500W伤害很简单  缺防御
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地雷小场

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发表于 2020-3-3 08:17
近战缺伤害???不缺 现在赛季几E 1500W伤害很简单  缺防御

对动不动就七连加双信用卡。近战伤害真高
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发表于 2020-3-3 08:31
对动不动就七连加双信用卡。近战伤害真高

说近战缺伤害的都是不会玩的,几E的暴T1500万伤害,你找个几E的比较下
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伊泽洛

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发表于 2020-3-3 08:17
近战缺伤害???不缺 现在赛季几E 1500W伤害很简单  缺防御

不是缺防御,是清图速度太低,导致刷图风险提高,跟风暴漩涡、刀阵、冰弓这种一键清屏的技能,不能比

点评

所以单纯提高伤害 不行  详情 回复 发表于 2020-3-3 09:36
比如增加一个辅助技能,近战击中释放法术?  详情 回复 发表于 2020-3-3 09:43
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玛拉凯

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我也来一个,
多面手(主动)
可以连接近战技能,轮流释放连接的近战技能,每多一个近战技能增加25-45%更多伤害,双持时轮流使用两把武器,按住技能时可以使用持续释放技能
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发表于 2020-3-3 09:03
不是缺防御,是清图速度太低,导致刷图风险提高,跟风暴漩涡、刀阵、冰弓这种一键清屏的技能,不能比 ...

所以单纯提高伤害  不行
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发表于 2020-3-3 09:03
不是缺防御,是清图速度太低,导致刷图风险提高,跟风暴漩涡、刀阵、冰弓这种一键清屏的技能,不能比 ...

比如增加一个辅助技能,近战击中释放法术?
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