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这个燃烧的基础伤害级基于对怪物所造成的伤害还是基于对怪物造成伤害的这个技能的基础伤害?
我用POB模拟了一下,POB的计算方式是基于技能的基础伤害做为燃烧源伤害来计算而不是基于对怪物造成的伤害做为源伤害来计算的,
简单来说,对使用火球对一个怪造成了点燃,然后怪燃烧起来了,假设火球的基础火焰伤害是1000,全部增伤加起来之后对怪物造成了1万点火焰伤害并造成了点燃
按照当前POB的计算方式是,使用火球的基础火焰伤害1000,然后加上各种持续伤INC乘以持续伤more,是这么算的吗?
还是基于对怪物造成了1万火焰伤害做为基础,加上各种持续伤INC乘以持续伤more?
因为我再模拟POB的时候,点了低血提升了HIT伤却没有提升持续伤,所以就非常不解
本帖最后于 2020-6-21 21:21 编辑
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