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本赛季也玩了不少召唤build,大多数召唤build攻击力都合格,问题是防御。血盾/纯盾/格挡 各流派各有各的问题,调整来调整去,最后定型为这个了。
防御主要靠转伤
- 最大能有 10% (头) + 15% (衣服) + 8% (盾) + 24%(三相) + 20%(恨意) = 77% 物理伤转元素/混沌
- 天赋+升华 有 15%物理伤害减免
- 80% 元素抗 + 90% 混沌抗
- 军团珠宝带来的神圣血肉元素转混沌
- 幻化守卫 - 护体,无法减速低于基础伤害, 附近敌人无法暴击
- 秒回 + 禁果 一口回满
- 聊胜于无的法术伤害格挡,躲避
这个build的思路来自于一下两个帖子, 刚好一攻一防, 进攻召唤骷髅转冰,防守是受到伤害转元素/混沌:
1. http://bbs.17173.com/thread-11232549-1-1.html 【S10BD大赛】召唤天花板-5s秒T19-元素骷髅-大量内容更新
2. http://bbs.17173.com/thread-11232443-1-1.html 【S10BD大赛】转伤骷髅灵体召唤 6人T19 T18秒阶段 硬吃全技能
优点:
1. 硬,真的很硬,虽然看起来只有7000多血,魔盾基本没有。但是实际玩起来掉血的时候都很少。
2. 跑的快, 盾冲+烟雾地雷 的推进速度终于可以"速"刷了,告别召唤慢吞吞的传统印象3. 操作简单,往敌人身上盾冲就完成了EE+诅咒,偶尔右键补骷髅。
4. 所有场面都能hold住, T17,T18,T19,400层挖矿,各种变态合成怪。都不容易死。
缺点:
1. 贵
2. 贵
3. 贵
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