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1.冒险团的远征队最长24小时的出征CD,结果是每天都会让出征晚一点点,晚一点点,直到有天忘了然后浪费cd。不能学学隔壁WOW吗?CD稍微改少1一个小时也好,这样固定收菜不挺好吗。虽然冒险团资源都是溢出,但这个小设定真的不够贴心,让人烦躁。
2.地图机制不透明,我至今都不明白杀镇,市场,赌场三个图里会有特别标志的房间是什么意思(杀镇是打图腾,赌场是打柱子,市场是打笼子),打了有什么用?就只有一个图标在那儿,没有任何提示和说明?你弄来干啥?虽然可以百度,但明明你设计出来游戏内就能解决的问题,为啥不说明白呢。
3.还是机制的问题,像团本什么的可以弄个内置的手册吗?说明技能都有啥,该干啥。都设计出来了不能搞个说明吗? ,虽然是可以查,但真的很不爽。因为有时候打之前也许就想翻一翻个别boss技能,很不方便。
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