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普通BOSS 40%抗性,高级BOSS 50%抗性。
20级穿透辅助 37% , 大部分其他辅助在40%~50%之间。
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假设怪物抗性 X , 穿抗 Y
[1- (X-Y)] / (1 - X )
=1+ Y / (1-X) .
Y / (1-X) 为穿抗额外效果,其中 Y ≤ X 部分, 穿抗=正抗性部分获得完全增益。
穿负抗部分,即多出部分额外为: (Y-X) ; 通常穿抗堆积比其他额外困难一些,相对收益可能在 70%左右 。
比如:
0.1 / 0.9 = 0.11
0.2 / 0.8 = 0.25
0.3 / 0.7 = 0.43
0.4 / 0.6 = 0.67 , 普通BOSS,
0.5 / 0.5 = 1 ,高级BOSS
0.75 / 0.25 = 3 , 抗性上限(假设怪没有更高的上限)
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在刷图伤害溢出的情况下, 40%穿抗,或者 40% + 地图词缀 40%,75%的穿抗收益应该都还是非常可观的。面对没有抗性或者被减抗的怪,适当降低穿抗堆积。
诅咒 -44% * (1-66%) = 0.15 .
0.5 -0.15= 0.35 + 地图抗性词缀 = 75% , 在没有抗性词缀时,35%或者40% 的穿透应该是最保底的额外收益,基本就是一个穿透辅助 + 少量穿透词缀 。
本帖最后于 2020-2-11 23:04 编辑
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