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Lv.3
  
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如题,先说一下,本人是第一批玩天灾的玩家,当时天灾溢出便立马着手研究图腾天灾,因为凡是通过图腾释放的吟唱类技能,可以最大化攻击收益而不用担心站桩猝死
这一研究,还真发现了一套黑科技,因为图腾天灾出了攻击收益最大化,同时还有个箭袋:小会战,攻击图腾+1,那么无论走的什么升华,一个箭袋提供20%more是至少的
更重要的是,因为是廉价暗金,正好可以无门槛腐化出零点射击,然后因为图腾的特性,几乎可以全程无脑吃零点射击的收益而不需要人物冒死冲上去
这个赛季本以为会迎来一波加强(好像GGG就是那么认为的),然而,现实很残酷
散弹弩炮之类的就不说了,基础伤害低得可怜,能玩的几乎就是爆炸箭和天灾弩炮了
但是经过实际体验,发现如果要作为主力输出,那么天赋上右下角和正下方两块图腾圈必点,中间的距离实在是太长太长了。即使是这样,依然硬度堪忧,输出么倒是差强人意
但是让我彻底放弃弩炮作为主力输出的有两点:
1、零点射击从50%more变为30%more,这让弓类图腾失去了自身最大的优势,后期一个天赋点假如保底算4%more,再算上要点过去的路径,在考虑有多长时间可以全额发挥,实际收益其实并不高。。。
2、最最最最重要的地方,放置距离几乎只能在脚下放,这其实是天打雷劈般的削弱,因为这其实是限制了要吃满零点射击的人物走位,你其实还是得贴脸去放图腾,然后拉远,这个时间可能刚放下去,没射两下boss就走开了,也大大增加了猝死几率,这样图腾的几大优势就不存在了
我是个菜鸡,可能我说的不对,但这是我实际玩下来的感受
也许是我太菜了,也欢迎大佬指正 |
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