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[求助] 关于弹幕辅助

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今天突然发现弹幕辅助有一条这样的描述:

“每个投射物使被辅助的陷阱和地雷总投掷速度额外提高5%”

这条到底有没有生效,起码pob里面没有看到生效。
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别沉啊  有没有大佬
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德瑞索

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这个技能 本来pob现在就不生效老哥
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玛拉凯

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圣物之盾

首先礼貌问候一下国服翻译
原文是Supported skills have 5% more Trap and Mine Throwing Time per projectile
意思是被辅助技能的每个投射物有5%更多的陷阱和地雷投掷时间
投射物越多扔得越慢
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格拉维奇

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又是国服神仙翻译惹的祸
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有没有哪位大佬知道弹幕辅助的每增加一个投射物,就增加攻击间隔这个less到底相当于多少的less,比如原技能一个投射物,加上弹幕辅助变成4*0.38*0.8=1.216?相当21.6的more
通过装备再加4个投射物,变成8*0.38*0.6=1.824?就是82.4的more
我的计算有没有问题?
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派蒂

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发表于 2020-1-7 02:56
有没有哪位大佬知道弹幕辅助的每增加一个投射物,就增加攻击间隔这个less到底相当于多少的less,比如原技能 ...

沒問題,就是這樣算的
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发表于 2020-1-7 02:56
有没有哪位大佬知道弹幕辅助的每增加一个投射物,就增加攻击间隔这个less到底相当于多少的less,比如原技能 ...

谁说没问题的,按你这么算20投射物岂不是速度为0了?4投射物应该是4*0.38/(1+0.05*4)=1.26。大约26%more。总之这辅助比较一般,减速实在太伤了。只有天生带投射物的力抽,分裂箭用还凑合,然而也就能跟以前的弹幕打个平手。

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pob里面到底计算在内没?  详情 回复 发表于 2020-1-7 07:12
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塑型者

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发表于 2020-1-7 06:51
谁说没问题的,按你这么算20投射物岂不是速度为0了?4投射物应该是4*0.38/(1+0.05*4)=1.26。大约26%more ...

pob里面到底计算在内没?

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最近不玩力抽了,pob最近一周没动过。起码前一周的版本pob不会计算速度的less,也不会计算多投射物的收益,只是单纯乘个系数0.38。需要自己根据单投射物伤害自己再去乘减速和多投射物数量。  详情 回复 发表于 2020-1-7 08:23
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发表于 2020-1-7 07:12
pob里面到底计算在内没?

最近不玩力抽了,pob最近一周没动过。起码前一周的版本pob不会计算速度的less,也不会计算多投射物的收益,只是单纯乘个系数0.38。需要自己根据单投射物伤害自己再去乘减速和多投射物数量。
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弹幕辅助收益我顺便做了个函数图,横坐标是投射物数量,纵坐标是增伤倍数。

Screenshot_2020-01-07-09-04-47-421_com.android.browser.png (51.38 KB, 下载次数: 88)

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可以看到投射物的收益不是线性的,越来越低,这也是比原版弹幕没啥优势的主要原因  发表于 2020-1-7 09:10
楼上的用心的,但是我想说的就是,你这个函数肯定是错误的,其实怎么计算很简单,关键是找对计算函数 理由如下: 我本身角色98%的攻速加成,不带弹幕辅助,普通的攻击技能如普通攻击、闪电箭之类的技能还是98% 重点  详情 回复 发表于 2020-1-7 10:38
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发表于 2020-1-7 09:07
弹幕辅助收益我顺便做了个函数图,横坐标是投射物数量,纵坐标是增伤倍数。 ...

楼上的用心的,但是我想说的就是,你这个函数肯定是错误的,其实怎么计算很简单,关键是找对计算函数
理由如下:
我本身角色98%的攻速加成,不带弹幕辅助,普通的攻击技能如普通攻击、闪电箭之类的技能还是98%
重点来了,带了一颗没有品质(品质会增加攻速,使计算复杂)的弹幕辅助,攻速变成了64%
那么less就是(98-64)/98 = 0.3469  就是34.5%的攻速less
我又把武器换成死作,投射物变成6,攻速变成了52%
就是(98-52)/98 = 0.4693  47%的攻速less
又换上一个+2箭袋,投射物变8 攻速变成了41%
less变成了58.16%

这才是让我最头疼的地方,为啥4个投射物是34.5%的less,6个投射物是47%的less,8个投射物是58.1%less到底计算公式是什么pob根本不计算攻速的less,只要用了弹幕辅助,跑出来的数据虚高


但是按照上面的计算方式又有着明显的不对,8个投射物下 变成了8*0.38*0.419=1.273  难道说上了一个辅助宝石,在使劲的堆投射物数量,就带来27.3%的more?
实际使用这个宝石的时候感觉也还行,不强,但也不至于像计算的这么弱
本帖最后于  2020-1-7 10:52 编辑

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POB模拟了,也无法计算全部投射物的伤害,只会把62less算进去
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发表于 2020-1-7 10:38
楼上的用心的,但是我想说的就是,你这个函数肯定是错误的,其实怎么计算很简单,关键是找对计算函数
理由 ...

你关于less的算法才是错的,我的公式没问题。98%的攻速加成代表你是1.98倍攻速,当你加弹幕辅助后变成1.64倍攻速,计算方式是
(1.98-1.64)/1.64=20%。正好符合弹幕辅助后变为4投射物使速度less0.05*4。同样的当你变为6投射物后速度倍率是1.54。(1.98-1.54)/1.54=30%。正好也吻合6投射物后的减速0.05*6。所以你的测试数据刚好验证了游戏公式的准确性。
关于速度的计算加成本就比其他变量更加绕,要找准变量关系。

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手误把1.52打成1.54了,计算数据还是按1.52算的。  发表于 2020-1-7 11:34
多谢指点,我真是2了,高数白学了,小学生的数学给我做错了  详情 回复 发表于 2020-1-7 12:16
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发表于 2020-1-7 11:16
你关于less的算法才是错的,我的公式没问题。98%的攻速加成代表你是1.98倍攻速,当你加弹幕辅助后变成1.6 ...

多谢指点,我真是2了,高数白学了,小学生的数学给我做错了
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