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今年6月份的时候,我就想过要是处刑升华天赋偷取时免疫流血改为不受流血效果影响就好了,可以玩无任何绑定流血闪打。
然而当这个改动真正来临时。。。。。。
我想象中的处刑流血闪打:免疫物理反伤!无视流血伤害!走纯物理穿刺,大宝剑闪起来!
然而现实给了我迎头痛击。。。。
一是不受流血效果影响没有想象中的好用,当我配好装备出门实验的时候,我怎么死了?当我把怪刷完后的瞬间,突然暴毙,试了几次我恍然大悟,没点血池,血满后吸血没了流血致死!
就算我点出了血池,因为现在血池的削弱,依然会出现血池抽干了流血依旧的情况,依旧暴毙!
二是天赋拙计,用大宝剑的话7.5基础暴击率收益太高必须点,免疫物理伤害必点,血池必点,那么斩杀和影响这两个大点咋办???
所以我沉思半天后发现,只能继续用怨毒三相流血闪打
那处刑改动不等于没改,坑爹呢!玩个冠军嘲讽降低合成boss技能释放频率,提升穿刺效果他不香么?玩个巴萨卡输出更高不香么?玩个卫士满格挡不香吗?
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