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爆炸是基于怪的生命的输出(等于怪被诅咒自曝),不是从人物出发的,大部分词缀无法应用到上面,就像灵体火球一样,只有怪的承受伤类提高是有效的。没有几率流血,就无法起作用,再说就算有流血,没有加成,太低了。
至于脆弱诅咒,攻击几率流血,这个攻击是否要求必须是人物/友军 实体,还是任何来源的攻击,无法确定。除非有某些需求,对处于流血状态有加成的方式,可以尝试测试。
爆炸效果可比爆炸衣强太多了,因为你专注物理方面,爆炸的物理伤害会有比较高的效果、10%又高得多。你是想要连锁爆,嗯确实没有被攻击触发流血的BD不适合。
本帖最后于 2020-3-1 15:04 编辑
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