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[这游戏有毒] 不过从乌龟以后没有所谓的护爹补丁看来

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伟大意志

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不过上面只是理论,实际上玩家自定门槛自然是远高于正常门槛的,不过从乌龟以后没有所谓的护爹补丁看来,现在这游戏不会存在5%通关率这种事了,确切说是5%的人拿到顶级装备的事
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伟大意志

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武器12其他几乎白板的驱魔陪我开荒的

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基本上都是强拆一波带走。  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:39
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发表于 2019-12-12 12:39
武器12其他几乎白板的驱魔陪我开荒的

基本上都是强拆一波带走。

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听你这么一说好像还是有点道理的  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:40
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发表于 2019-12-12 12:39
基本上都是强拆一波带走。


听你这么一说好像还是有点道理的
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伟大意志

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你这个都快触及通关下限了,根本不轻松,
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60E已经是非常轻松的配置了,一波六七十毫无压力
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我记得当时实战吃800三攻奶一波伤害一般大概在修炼场10倍的样子,60亿也就600亿
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我可不认为主流玩家肯给他加倍,把钱冲进去让怪加血?
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真是瞎吹,我怀疑你没打过或者是大佬,沟通才是开荒最难的

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漩涡的加倍时间是一方面,2是续航 小游戏很吃续航 斩杀线没到,爆发职业就很乏力 打小游戏就更墨迹了!!!  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:41
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真是瞎吹,我怀疑你没打过或者是大佬,沟通才是开荒最难的


漩涡的加倍时间是一方面,2是续航  小游戏很吃续航 斩杀线没到,爆发职业就很乏力  打小游戏就更墨迹了!!!

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如果非要把掉线的问题归结于副本门槛,那我无话可说。  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:41
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漩涡的加倍时间是一方面,2是续航  小游戏很吃续航 斩杀线没到,爆发职业就很乏力  打小游戏就更墨迹了 ...

如果非要把掉线的问题归结于副本门槛,那我无话可说。

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我对轻松的定义就是只用一半的注意力来刷副本也毫无压力,60亿打漩涡,破防时可是一直很紧张的,因为一个人的连招失误就可能炸掉整个团  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:42
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如果非要把掉线的问题归结于副本门槛,那我无话可说。


我对轻松的定义就是只用一半的注意力来刷副本也毫无压力,60亿打漩涡,破防时可是一直很紧张的,因为一个人的连招失误就可能炸掉整个团

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说加倍的脑子怕不是有问题,装备做出来就开始闹腾了。  详情 回复 发表于 2019-12-12 12:42
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我对轻松的定义就是只用一半的注意力来刷副本也毫无压力,60亿打漩涡,破防时可是一直很紧张的,因为一 ...


说加倍的脑子怕不是有问题,装备做出来就开始闹腾了。
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你这个都快触及通关下限了,根本不轻松,
我可不认为主流玩家肯给他加倍,把钱冲进去让怪加血?
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一波六七十毫无压力
我可不认为主流玩家肯给他加倍,把钱冲进去让怪加血?
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你这个都快触及通关下限了,根本不轻松,把钱冲进去让怪加血?
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你这个都快触及通关下限了,根本不轻松,把钱冲进去让怪加血?
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