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[BD思路] 3.7 永恒珠宝新伤害思路 无上自我+愤怒(雷霆)xing价比超高

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长期潜水,所以等级低,也不会排版,大家看得懂就行。无上愤怒悖论视频合集:https://www.bilibili.com/video/av61731973
8.6更新:无上雷霆力爆弹幕https://www.bilibili.com/video/av62454154
核心思路:
      新珠宝除了一两个抢眼的大点,其余基本都被忽略了,大部分人只把目光投向了小点,但是今天要介绍的无上自我(帝国永恒珠宝,优雅的狂妄-切特斯)却有着强大的效果。无上自我只能有1个光环,但效果额外提高50%


加上装备的光环效果



总共80%光环效果,加上无上自我1.5总效果,可以获得2.7倍光环收益。百分比光环收益不太值,但是雷霆和愤怒这两个点伤光环,配合一些特殊武器,可以达到成倍效果。
这个bd思路只是抛砖引玉,元素点伤搭配任何武器任何技能都行,并且加成好找、伤害单一,简直是万金油,只要大家适应了持盾。这次我仅仅介绍玩了蛮久的悖论旋风斩。

bd简介及优缺点:
      技能采用的是旋风斩,版本之子,边走位变输出,输出效率极高,并且伤害能力大大加强。
升华采用暴徒,处刑和暴徒差不多,但暴徒伤害高,大家根据喜好选择就行。
需要注意的地方有两个:
一是属性,细剑的212敏捷按照我的天赋走,戴满roll青玉项链(敏智),需要珠宝找4点敏捷,最好找敏智,可以缓解智慧压力。智慧按天赋点,珠宝有敏智,项链是青玉的情况下,还需要最多35点智慧,需要占用装备后缀,最好在戒指上找,防具附魔抗性比较好


二是魔耗,我是点了血魔法穿兽腹


凡人信念可以让血魔法不保留魔力,而且我们也只有一个愤怒,所以血魔法可以解决蓝耗问题,但并不仅限这一种!*解决蓝耗可以戒指附魔减魔耗、或者减魔耗的黄衣服,可以退上面8点血魔法天赋点,血魔法8点天赋33%生命,退了全加血40%生命,虽然黄衣服比兽腹血少点,但也不会少多少。
*想要增伤,长老黄色衣服后缀攻击基础暴击率,减魔耗,光环效果(绑缚化石20-25)。

bd优点:价格中等,机制特殊,伤害高,爆发强且输出环境很好(旋风斩走位输出特性,以及30钢铁皮肤吸收5000伤害,保证爆发时完整打出伤害)

bd缺点:打不了双反(本身剑的物点,为了一个词缀去大费周章转元素不值得),爆发比较依赖怒气,且生存比较吃操作(铁皮需要手动释放)


装备、天赋、万神殿
万神殿:减伤即可,日耀月影都行,小神选移速或者被击中减伤
天赋走游侠那边,过路敏捷
大血圈点到大点即可,有多余天赋可以多点血。





装备:4绑定暗金






6可更换装备



手套或者头盔补命中

戒指必须塑界底子,可提升空间非常大


可更换额外混沌的项链,别问我为什么不用,家境贫寒



绑定珠宝:选愤怒三项,单愤怒都比绝大部分黄珠宝好。以及优雅的狂妄-切特斯,人名一定不能错。

剩余两个活动珠宝孔,必须有个敏智词缀,其余自由发挥。

技能链接(附pob和视频):

没说明等级的越高越好

盾3l 愤怒21-赋予4-钢铁皮肤21

胸甲6l  旋风斩(刀刃)-灌能(粉碎)-武器元素-几率点燃-近战辅助-护体

鞋4l 受伤1-定罪波1-击中诅咒-易燃

头4l 瓦尔先祖-快速攻击-跃击-狂怒

剩下的可以放瓦尔迅捷之类的。

pob:  https://pastebin.com/sZvdMjfr?pob=cn

爆发770w,没算定罪波的-25火抗。


pob模拟不出来无上自我,这个点还是零点射击,珠宝是一样的,所以我把腰带效果改成了150%,150+戒指20+100本体=270%,火点伤数据是正确的。

下面是火点伤数据





视频https://www.bilibili.com/video/av61731973有详细的讲解, 血量凤凰、40抗牛头、元素之相凤凰都是2秒左右(秒表掐得不准)。














本帖最后于  2019-8-6 14:45 编辑

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伊泽洛

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圣物之盾

我玩火 带愤怒 跟你升华大点一点点不一样 就是我点战吼回血 然后带坚决战吼得红球 带不朽 不用自己按铁皮

点评

吼球就略微麻烦点,我是走一套爆发所以铁皮比较合适  详情 回复 发表于 2019-8-1 18:57
1 POB里面腰带效果是150 实际腰带上显示60愤怒效果已经是三倍加成之后了; 2 点了祭血术之后 开愤怒 5489生命还剩384未保留生命,这是去打A1还是两千层矿? 用这思路1用塑界蠕虫,2不点祭血术  详情 回复 发表于 2019-8-3 02:41
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又是旋风。。。

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只是一个思路而已 玩很多技能都行的 不过最好玩自带点伤的 因为驳论  详情 回复 发表于 2019-8-1 17:52
对的,你可以换其他任何技能和单手武器,比如光锤冰缓锤之类的  详情 回复 发表于 2019-8-1 18:55
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-8-1 17:50
又是旋风。。。

只是一个思路而已 玩很多技能都行的 不过最好玩自带点伤的 因为驳论
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发表于 2019-8-1 17:50
又是旋风。。。

对的,你可以换其他任何技能和单手武器,比如光锤冰缓锤之类的
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发表于 2019-8-1 17:20
我玩火 带愤怒 跟你升华大点一点点不一样 就是我点战吼回血 然后带坚决战吼得红球 带不朽 不用自己按铁皮  ...

吼球就略微麻烦点,我是走一套爆发所以铁皮比较合适
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怎么不换纯净之捷了?  带2个振幅效果的戒指不是很强?

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赛季区,老区都没玩了,而且老区永恒珠宝太贵了。 这么构思的话,双纯净捷戒指,等于4.5倍纯净捷效果,30级捷的话等于附加202到303物理点伤,但是物理或者物转bd就要考虑单个光环(或者捷)是否能比过多光环增伤的问  详情 回复 发表于 2019-8-2 07:28
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发表于 2019-8-1 23:19
怎么不换纯净之捷了?  带2个振幅效果的戒指不是很强?

赛季区,老区都没玩了,而且老区永恒珠宝太贵了。
这么构思的话,双纯净捷戒指,等于4.5倍纯净捷效果,30级捷的话等于附加202到303物理点伤,但是物理或者物转bd就要考虑单个光环(或者捷)是否能比过多光环增伤的问题了

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捷不是光环 你想多了  详情 回复 发表于 2019-12-5 17:14
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你要这样子搞就可以走一波血魔法啊

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我是走了血魔法,点了凡人信念的,视频和帖子讲过。血魔法只是解决魔耗问题,黄衣服减魔耗一样可以的  详情 回复 发表于 2019-8-2 09:19
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希拉克

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观望一下
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好好学习,天天向上
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我之前也玩了一个法术BD用的这个珠宝,再加上马拉凯的面具和理智珠宝,伤害很高,而且法术BD的天赋一般在上半区,还可以点出36%的光环效果增强

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百分比的光环,用2.7倍光环效果没点伤效果好,法术只有愤怒是火点伤,我算了算,火点能让灵体火球翻倍,但是雷霆之类的百分比more收益就不是很高了,像雷霆相当于1.4左右法术more  详情 回复 发表于 2019-8-2 09:21
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永恒珠宝太多种了

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优雅的狂妄 人名切特斯就行,小点无关紧要,有好的当然最好  详情 回复 发表于 2019-8-2 09:22
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发表于 2019-8-2 07:37
你要这样子搞就可以走一波血魔法啊

我是走了血魔法,点了凡人信念的,视频和帖子讲过。血魔法只是解决魔耗问题,黄衣服减魔耗一样可以的
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发表于 2019-8-2 08:36
我之前也玩了一个法术BD用的这个珠宝,再加上马拉凯的面具和理智珠宝,伤害很高,而且法术BD的天赋一般在上 ...

百分比的光环,用2.7倍光环效果没点伤效果好,法术只有愤怒是火点伤,我算了算,火点能让灵体火球翻倍,但是雷霆之类的百分比more收益就不是很高了,像雷霆相当于1.4左右法术more
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发表于 2019-8-2 08:46
永恒珠宝太多种了

优雅的狂妄  人名切特斯就行,小点无关紧要,有好的当然最好
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流亡指引者

似乎很切合近战元打?

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元打其实本身就很多点伤了,但是这个套路可以让近战元打更强,怎么玩都可以  详情 回复 发表于 2019-8-2 13:25
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莫维尔

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珠宝钛复杂 至今为弄清楚
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思路不错哦,让我想起了5级赋予+x等级装备大量提高愤怒等级的套路,在这个基础上再配合你说的光环增加效果,可以拿到更多的火焰点伤,旗子带不带无所谓,那就玩法术,烧毁cwc怒焰奔腾(这个法术有点类似伪勃的效果)武器用长老长杖,再次增加大量法术基础点伤,走酋长升华,100物理转火伤,还能拿到大量火穿和适当的秒回来抵消长老长杖的自受伤负面效果,感觉有搞头

点评

攻击bd,高点伤配合特殊武器或者技能,效果成倍增加的,这个光环效果就是点伤比较厉害,因为元素点伤本来就不需要其他的光环。法术则只有愤怒有点伤了,但增伤也是很高的,都可以尝试。  详情 回复 发表于 2019-8-2 13:28
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因为你也带不了其他的光环,攻击感觉比较亏,法术还能吃到正火的增伤,还算个不错的增伤手段吧
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