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新剧情里,貌似只有一个英雄流放者,其它职业全部凉凉?

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塑型者

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https://www.bilibili.com/video/av75965140?from=search&seid=163832515和谐60247337217

不说游戏性,只说剧情


原来貌似是七大职业的人物一起被流放,玩家的七种选择代表平行世界里的七种可能,最后是七人中的一个(玩家选择的那个职业)走完了剧情流程,成为了弑神屠魔的英雄,其它人在不属于自己的世界线里都只是普通流放者


现在好像改成,在玩家选择的那条世界线里,其它六大职业的流放者刚登场就嗝屁了,被绞刑,嘎嘣一下拉断脖子,连成为普通流放者的机会都没有,惨的一比,只有玩家选择的职业人物成功逃脱


非常符合流放世界残酷的画风


除此以外,还有对画面的吐槽,虽然动作、建模、特效等各方面都有明显进步,但整体而言画风变化并不大,也就是一个比较精良的赛季补丁的程度,跟个人期待中据说采用了新引擎的4.0画面,差的不是一点半点。不要求你像D2到D3那样,有脱胎换骨的变化,至少也要像D3到D4那样,有画风层面的变化吧?结果好像就是一个高清版、重置版、增强版一样......嗯,至少没起名叫POE2,这点比标题诈骗的守望2倒是强多了


反正D3早期测试画面,跟最后实机画面差别也是很大的,离4.0还有一年的时间,希望这次的演示视频也是这种情况吧。




本帖最后于  2019-11-17 12:46 编辑

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格拉维奇

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嘿嘿  还真叫POE2了
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派蒂

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剧情延伸很舒服,就是国服优化不知道咋办
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很简单啊,你选哪个 哪个就是绳子断的人·

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对呀 不选中那个人 他哪有能力逃跑呀 哈哈  详情 回复 发表于 2019-11-17 13:44
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4.0 不就是流放之路2吗 流放和D4 是两个游戏 不能拿来对比的 D4给玩家的感觉更硬核当然目前在宣传上看来是很简单如果能做的更硬核一些就更棒了加上开放式地图那样的游戏体验很棒 画面细节是比流放做的好   流放是属于那种无双模式 玩过POE的大家都懂的 玩家追求的并不是画面而是游戏的流畅度只要能优化好就OK了 两个都是好游戏 没必要比来比去的。。。
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说的啥呀,画风变了还了得!
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玛拉凯

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一共7个职业。

你选谁,谁的绳子断。
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希望画面能提升~~机器性能用不掉~
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S12 狼人服竞速积分赛 第 10408名

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是一样的啊..............阅读理解0分
自制拉黑SX名单:1.阿柒阿里阿克多
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玛拉凯

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圣物之盾

GGG真的是恶趣味,反叛赛季让玩家揍自己的师父,这会儿又把玩家集体吊死!
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希拉克

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发表于 2019-11-17 12:58
很简单啊,你选哪个 哪个就是绳子断的人·

对呀 不选中那个人  他哪有能力逃跑呀 哈哈
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格拉维奇

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会不会有彩蛋?一个都不选,过一会全吊着,出现新职业?
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多米诺斯

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选一个就吊si6人 珍爱生命 远离poe
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圣物之盾

POE2和D4可以不分伯仲 但是*就捉襟见肘 至于选哪个*

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袋理  发表于 2019-11-17 14:20
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海滩是完全建模的,后面的赶工,都是这些技术人员的库存素材(有没有觉得场景的入口、后面的城市废墟和暗黑3很像),没有发挥新引擎的性能。其实和D4差不多的效果,都是改进版2.5D。2.5D主要还是以绘画为主,很多景深是通过绘画贴图来表现的。部分纹理是实时运算。像虚幻3引擎,逆水寒则多以实时运算为主,性能要求很高。但是绘画贴图少,有些东西表现太生硬太苍白,你甚至会觉得整体没有魔兽世界美观,那种水面的表现倒是很逼真。


吊死的也不一定就一批,也可以有很多批,所以还是会有很多职业在一个世界。如果只是单机游戏,那就只有1个的时间线。 本帖最后于  2019-11-17 14:41 编辑

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冈姆

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理解得很好。以后在游戏里就看不到其他的人了
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伊泽洛

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我只希望优化做的好一点  就这一个期望
另外 这个嘎嘣很传神
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2.0开荒是从老剧情开始还是新剧情开始啊
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选哪个断哪个绳子  哈哈
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每选择一次角色,就有6个流放者因你而死,保护流放者,拒绝poe,从我做起
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