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首先说说天灾箭的伤害为何超模。凭借记忆写的,数值只分析个大概。
设定一个角色人物普通攻击输出为A,时间为B,那么DPS为A/B=C
天灾箭伤害效用49%,攻速效用190%。每阶段提高150%
五阶拉满完美释放的情况:
母箭伤害为A*49%*(100%+150%*5)=421%A,但是拉满的时间内是没有任何伤害的,所以要除以拉满的时间,6B除以190%,约为3.1个B DPS大约为421/3.1B=134%C,即为输出的1.34倍
每只荆棘箭伤害为母箭的一半=67%C,然后有六个孢子,假设六个孢子的荆棘箭和母箭全中一个目标,伤害效用=134%C+67%C*6=540%C,如果全在怪物脚下,全部享受零点射击,则还要乘以1.5,达到800%C
结论:完美释放的情况,天灾的伤害效用为8倍普攻
对比老牌攻坚技能流星射击,伤害效用99%,姑且看做100%,门槛珠宝扇形范围双倍伤害,箭和扇形则为3倍,也就是300%C,加上零点为450%C。
对比弹幕,伤害效用48%,估计看做50%,假设弹幕有八个投射物(头附魔1+药水2+箭袋1),50%*8=400%C,加上零点为600%C
现在天灾趋势都是追求玻璃大炮,一箭牛头。打个T18都畏畏缩缩,基本不拉满五层,母箭射不到,荆棘箭吃不到零点,伤害效用与理论值大大折扣,估计一半都不到。那么如果突出做好防御面的话,可以轻松的顶着BOSS完美拉满,伤害效应可以无限接近完美的8倍伤害,可以实现又肉又高伤害的目标
本帖最后于 2019-11-1 16:39 编辑
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