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霸气之击我几个赛季前就玩了
有几个硬伤,最大的是这是个单体近战技能
想玩的舒服要想办法把范围搞大,扩散啊 分裂啊啥的
另一个是早期打啥招啥,辅助技能根本没法同时覆盖
后来全改烧饼了,有好有坏
坏处就是强力的金色怪物不能直接招本体了
还一个是BOSS乏力,后来提高了打橙怪招哨兵的概率
哦对了,还有个很重要的,机制有点问题,得是人打出BUFF的怪才能变哨兵,这个挺烦的
另外哨兵只继承前后缀,最强的血族和复仇词缀拿不到
当然霸气之击有个好处,超冷门,奇美拉爪子是地摊货,各种附魔头C货随你选
本帖最后于 2019-11-12 16:01 编辑
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