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[BD分享] 【有趣】近战吟唱电弧地雷 (3.7玩法理论上友好) 2019.05.28更新

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流亡指引者


第一次分享BD帖,多多包涵
首先我标题党了,既不是近战也不是吟唱技能,更不是电弧地雷。是风暴漩涡+暴风之盾的BD

机制说明:

摘抄自巴哈文章,略有修改,巴哈文章链接在文末

基本机制就是用风暴漩涡清图
打王或是很硬的怪物一样用风暴漩涡,但使用暴风之盾来触发风暴漩涡的二段伤害

风暴漩涡总共有两个判定
  • 是制造风暴漩涡后范围内固定时间的闪电攻击,技能上亦会写明为每几秒攻击一次
  • 是在风暴漩涡范围内使用闪电技能,会触发风暴漩涡释放闪电,这条闪电的伤害,属性都跟第一个相同(也就是说一样能连锁)

       而一般触发这个机制的冷却时间是0秒(引导类技能触发此机制是有CD的,CD为0.5秒)

所以使用带有闪电标签,同时施放速度最快的暴风之盾当作触发
二段伤害的手段
同时因为多次使用暴风之盾消耗MP可以触发秘术增强,可以再进而增加风暴漩涡的伤害


自己的刷图视频:https://www.bilibili.com/video/av52201130/

因为用的是超极本玩,视频有点卡


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90-93.png

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buff.jpg

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173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
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希拉克

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在线等  挺急的   
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发表于 2019-5-11 23:03
在线等  挺急的

写完了,可以看了
果然发BD贴太耗时间了
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

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考虑用星空套意志呼唤转混沌吗?
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发表于 2019-5-12 09:16
考虑用星空套意志呼唤转混沌吗?

当然是有这么想过,不过财力不足
如果我有星空意志的话,可能会放弃深渊套和深渊珠宝
全星空套+传统钴蓝珠宝,钴蓝珠宝选用双施法速度的
只是生命可能会偏低一点点
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这个帖子不错为啥没人顶呢,POB上电弧算上连锁加成基础DPS是1331.8,旋涡单次伤害399,因为旋涡自身是1hit/秒,暴风盾是4hit/秒,加起来是5hit,基础DPS可以达到1995,基础伤害比电弧高了50%啊
我顺便测试了其他搭配:
回响和多重不能触发旋涡
闪电攻击技能能触发
引导技能可以触发,但是触发频率远低于施法频率
有个问题,闪电盾为什么要满级呢,好像1级就够了,这样连快速施法+秘能才11点魔,再加个终结也才12点,4秒能消耗600+的魔法,触发满级秘能波动足够了,这样能减少因为脸黑回不上魔的现象
本帖最后于  2019-5-12 22:41 编辑

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发表于 2019-5-12 21:51
这个帖子不错为啥没人顶呢,POB上电弧算上连锁加成基础DPS是1331.8,旋涡单次伤害399,因为旋涡自身是1hit/ ...

用自施法电弧触发实在别扭,那个前推后摇的人物动画姿势实在无爱
施放时间也有点长 0.7
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

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能开发出BD的都是高手,羡慕
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发表于 2019-5-12 22:26
能开发出BD的都是高手,羡慕

我是抄的,略微做了修改
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发表于 2019-5-12 22:19
用自施法电弧触发实在别扭,那个前推后摇的人物动画姿势实在无爱
施放时间也有点长 0.7 ...

我只是比对下两个的伤害,来说明这个BD不错

还有有个问题,闪电盾为什么要满级呢,好像1级就够了,这样连快速施法+秘能才11点魔,再加个终结也才12点,4秒能消耗600+的魔法,触发满级秘能波动足够了,这样能减少因为脸黑回不上魔的现象
甚至可以扑杀换成魔力减免,那样耗魔更少,感觉清晰三项可以省下来
本帖最后于  2019-5-12 22:44 编辑

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发表于 2019-5-12 22:42
我只是比对下两个的伤害,来说明这个BD不错

还有有个问题,闪电盾为什么要满级呢,好像1级就够了,这样 ...

手套上的技能我是直接抄原作的
这BD真的很需要施法速度,20级秘术增强给了挺多的
我这暴风之盾主要是看市集上21 +23的才1e就直接买了
如果你怕魔力会断,可以适当降低暴风之盾的等级,能比较快速达到400魔耗触发就行

我今天在想能不能把尿布头和狂热利用起来,不过还没想清楚
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发表于 2019-5-12 22:48
手套上的技能我是直接抄原作的
这BD真的很需要施法速度,20级秘术增强给了挺多的
我这暴风之盾主要是看市 ...

满级的暴风盾完全没必要啊,耗魔还高,又不靠这个打伤害,1级暴风盾足够常驻秘能了

还有我觉得这个BD不吃法速,因为它的加成机制跟其他自施法类BD没区别,也就是说爆伤爆率Inc类增伤的收益不比法速差的,相反因为你堆了太多法速,边际效应太严重,而且还增加了魔耗的负担

相反,我觉得这个BD的点伤很重要,因为旋涡的伤害效用与基伤之比很高
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发表于 2019-5-12 22:55
满级的暴风盾完全没必要啊,耗魔还高,又不靠这个打伤害,1级暴风盾足够常驻秘能了

还有我觉得这个BD不 ...

之后魔改的话,试试你说的,现在资金不够
我觉得施法速度重要的原因是因为施法速度加快了风暴漩涡的攻击频率,触发20级秘术增强时候,我面板是0.38/s攻击一次
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效果挺酷炫
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发表于 2019-5-12 22:55
满级的暴风盾完全没必要啊,耗魔还高,又不靠这个打伤害,1级暴风盾足够常驻秘能了

还有我觉得这个BD不 ...

我把深渊珠宝全拆了,只留了三项,把手套换成抗性生命手套
用了1级无品的暴风之盾+10级无品的秘术增强
试了一下生命额外增多的t15,好像伤害也不错


我应该是被原作的思路限制住了,你的想法应该能到更高的伤害上限


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大神,BD这东西智慧看别人的 自己真捣鼓不出来
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发表于 2019-5-12 23:32
我把深渊珠宝全拆了,只留了三项,把手套换成抗性生命手套
用了1级无品的暴风之盾+10级无品的秘术增强
试 ...

这原bd最牛皮的就是10个3t1或者4t1珠宝啊,生命,爆击施法,爆伤,点伤。。。。。。。 本帖最后于  2019-5-13 10:09 编辑

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这个技能的手感是真的差劲,太不舒服了,因为那个风暴旋涡只会放在你脚底下
流放之路盾卫牌学习群--1011207776--群里讨论一切POE有关话题--欢迎PY
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圣物之盾

发表于 2019-5-12 23:32
我把深渊珠宝全拆了,只留了三项,把手套换成抗性生命手套
用了1级无品的暴风之盾+10级无品的秘术增强
试 ...

还有那个闪电传送,换成盾冲(盾冲-快攻-护体-(额外命中))会不会更好,欺诈的高攻速正好适合盾冲,而且盾冲触发位移加双速的升华更顺畅些,还能免费得个护体,相当于25%的生命,然后带个火冲用来穿地形就可以了
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库鲁

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输出不高啊。
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