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发表于 2019-8-25 00:00
我上个赛季用过这个军团珠子,相当于20%元素减伤,效果还是非常好的,本赛季毒系BD火了还能用夜吟弓物理 ...
对比血获得盾和格挡弱化几率翻倍而言,显得投资过于巨大而收益低了;不算实用的大点;而跟ci 受伤转混沌比也存在致命的缺陷-需要至少4个装备的高roll混沌抗,甚至5个,这对bd本身的造价和词缀搭配都构成了不小的挑战;而在此同时对深层孢子洞的毁灭性毒地板又没有有效的防御收益(-60和85都是不到半秒乃至瞬间死),而ci可以直接免疫混沌,这两者的差距在对于混沌上天差地别。而元素less方面,血本身血线比es就低得多,常规血6-7千,而es可以ci轻松9k,装备好一些就1w2多,所以即便在优势项这个大点也并没有显现出优势。
新出的这个notable只能说是对其的一个补足-毕竟不能重复生效notable额外一个意义其实并不是特别大,除非是天赋弄不到的(隐藏的13个)以及路径不合而导致原本bd不行的,现在可以弄出来(但这种情况也其实很少)
所以这个大点我的理解是对玩法的扩展,让喜欢玩各式各样玩法的玩家有体验不同的快感,而并非特别具备实用性的keystone(达到30less的效果,鲜血之力和斗转星移都只需要少得多的投资,而接近的投资下这两者能达到好得多的减免效果) |
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