
前言很多人的瞎子乃至帕拉丁等板甲职业增幅11的板甲但是都没有满防御,而奶爸一般无此问题,究竟为何呢?本文详解。 首先我们来了解一下各种防御 








重甲第一个红眼全身红12 重甲第二个红眼三件红11、一件红12、一件红13、右边两件红11、一件红12 重甲第三个红颜全身红13 板甲第四个奶爸全身红11 重甲第五个红眼全身红11 布甲第六个鬼泣全身红11 皮甲第七个剑鬼全身红11 轻甲第八个剑宗全身红11 板甲第九个瞎子全身红11 从上面可以看出两点: 一、板甲红11即可满防御 二、其他甲不一定全部红12,高低增幅搭配也可以满防御 三、部分人板甲红11不能满防御 那么问题来了如何才能才能达到满防御呢? 我们再来看看上面9张防御图的物理防御数据 P1 
P2 
P3 
P4 
P5 
P6 
P7 
P8 
P9 
可以看出前面四个满防御的任务物理防御数值总和部分都超过了100% 而没有满防御的都没有达到100% 分别为: 112.1=65.1+47.0 105.6=64.4+41.2 126.5=65.0+61.5 104.8=75.8+29.0 这分别代表什么?实际上不论什么甲增幅的数值相同情况下物理伤害追加减少量都是相同的,下面分别列出重、板、轻(皮、布相同) 


而这些百分比物理伤害追加减少量,五件防具总和加上皮肤部分的百分比物理伤害追加减少量等于上面加算数值中括号中第二项的总和 
例如P1 112.1=65.1+47.0 其中47.0=8.7*5+3.5(增幅12为8.7%) 那么解释到这里大家都已经知道了,第二项数值只能靠高增幅来达到,而增幅11的情况下为5.8*5+3.5=32.5 而距离满防御还差1-32.5%=67.5% 不错,这里的67.5%为第一项。而影响第一项的数值为具体的物理防御力。 同时我们又知道体力会相应的增幅物理防御 
这样说就比较明了,因为只有板甲在接近满属性的情况下(对比装备词典)防御里的数值可以提供67.5%+的第一项数值,而其他甲的物理防御天生低,所以增幅11情况下只有板甲可能达到满防御。 当然也不尽然,像P9中的瞎子,因为装备属性没有满,所以物理防御力不够,也满不了防御。 而一般奶爸就算属性没有满,但是因为高体力的原因一样会增加物理防御力,所以第一项数值会弥补上去。这就是为什么基本红11的奶爸防御都是满的,而个别C满不了了。 同理。魔法防御部分也是一样,当三件首饰的基础属性接近满的时候,只需要两件增幅11、一件增幅12即可达到满属性。 最后,一些增幅11板甲没有满防御的职业,可以适当的抽出除了腰带(所有属强)和对应本身属强的那个部位以外的三件装备来调高物理防御力,以达到满防御,这里就只需要考虑四维和防御力两项了,相对而言比较容易。 以上只是给出一些想满防御的朋友的建议,只是为了好看,不用强求。
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