岳父鞋子
迷踪状态躲避20投射物几率,是不是可以理解为,只要不被近身和非投射物伤害击中,对于大部分远程伤害,相当于20物理躲避+法术躲避?
人物等级和怪物等级相差多少 通货掉率会降低
降低的幅度
以及83物等的怪物是否不会降低通货掉率
安赛娜丝的优雅之歌 铁锻之冠
描述的是弓类攻击有25几率触发
这件暗金装备是否有内置CD
华美箭袋上的
当你使用弓箭攻击时触发一个插槽内的弓类法术
弓类法术,但是可以触发弓类攻击技能,翻译问题还是?
编年史的闪避解释的我不太明白.
是否闪避不适合作为生存机制?
闪避(Evasion)机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8) 此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率 - 使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37
- A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
- B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中
- B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中
- B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42
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