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[翻译] 即将到来的3.8.1版本改动渣翻

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德瑞索

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上周,我们宣布了对Blight即将进行的改进和修复。其中大部分计划在本周安排的3.8.1更新中发布。控制台上的3.8.1补丁将在PC上发布后尽快部署。在等待部署时,请查看其补丁说明的预览。
请注意,这些补丁说明可能不是最终的,在补丁之前仍可能有所变化
原文地址:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2641403
Blight地图 改动
增加了Blighted Maps中每条路线的奖励箱数量
减少了在Blighted Maps中产生的怪物数量。目的是减少对性能的影响,同时仍然保持困难。
枯萎怪物再也不能拥有的无敌光环,迷雾之体(烟雾地雷传送),分裂之体(死亡分裂小怪),死亡获得款怒球等词缀(不死怪根源找到了)
施放Proximity Shield的枯萎怪物如果已经在护盾内,就不能施放技能。拥有移动的近距离护盾的受伤的怪物现在会在受到另一个护盾的影响时禁用它们。这应该导致护盾重叠的情况更少。
减少召唤塔产生的召唤物生命。在现有的一组仆从死亡之后召唤新的仆从之前,延迟时间增加。
增加了哨兵塔(召唤4级左)所产生的召唤物的生命,但死后再次被召唤的间隔延长。
大大增加了侦察塔(召唤4级右)召唤的爪牙的伤害。
为暗金怪Knucklegnaw(火boss)的猛击技能增加了电击警示效果。
暗金怪Sporeplume(火boss)造成的伤害更小,受到伤害更多,攻击范围更短。
进入Blighted Maps时,预言不再触发。
添加了警告,通过与大师交谈打开Blighted Maps时会被阻止,因为大师无法在Blighted Maps中产生并且不会消耗任务数量。
向塔楼建造悬停的UI添加了信息,“对同类型的被感染怪物无效”。(塔不会攻击同类型门里面出来的怪物)
更新了一些戒指附魔的名称,使其名称与其效果相符。这不会影响现有项目的功能。
暗金怪Ephrexis(电boss)会使用天雷之珠技能,在它行进时释放一个额外投射物
暗金怪Ystral,Winter Stalker(冰boss)现在使用他更危险的sunder skill版本。
修复了一个错误,Rattleback,Hollow Matriarch如果在石化时死亡时可以无敌。
修复了Blight Towers从地图词缀中受益的错误(????)。、
修复了如果您已获得足够的资源来升级其他塔,则开放式塔式构建UI元素将关闭的错误。
修正了由召唤物Portal产生的怪物不会忽视召唤塔召唤物的错误。
修复了Blight Encounter失败时没有删除枯萎冰冻泰坦的错误。
修正了一个错误,在Blighted Maps中,Cassia没有警告你的怪物靠近水泵的错误。
修复了一个错误,如果你还没有完成“奇怪的增长”Blight任务,那么在你建造了你的第一座塔之后,Blighted Maps会立即开始产生怪物。
修复了点击后“Start Blight Encounter”后按钮不消失的错误
修正了一个错误,将护身符转变为魔符时,移除了它的涂油效果

杂项改进
进一步更新了击碎音效。
更新了Atlas任务信息面板,五个Atlas任务会每天正确的积累,而不是随机的两个。
更新了背叛大师Vagan,Victory's Herald下面的描述文字以匹配他的新奖励。
烟雾雷已无法重新武装起来。
现在,Smoke Mine有一个0.15秒的延迟时间,可以再次投掷,以防止在你的投掷速度非常高的情况下意外连续投掷多个
燃烧伤害和元素聚焦现在可以支持召唤飞掠者,同时也由燃烧军团辅助提供辅助。
当使用Essence Glutton死灵升华被动附近有大量尸体时,性能得到改善。
提高了骷髅法师施放的法术飞弹的表现。
修复了一些错误,其中某些Atlas任务有时根据地图中被杀死的怪物的百分比而生成,而不是在地图boss被杀时。每日任务不受此修复的影响。
修正了Jun的任务授予的偏好低于预期的错误
修复了一个罕见的bug,尽管在ELDER的不稳定阶段被束缚时,长老有时能够移动。
修正了一个错误,当你遇到准备好运行的安全屋和主脑时,如果先运行Mastermind,你的Safehouse区域级别将被重置。重置背叛板时,现在可以保持安全屋区域等级。
修复了使用Mana Flask后,Cursed Concoction天赋被动技能会导致Blasphemied Curses从自己身上移除的错误。(吃药移除自身诅咒光环效果?)
修复了帝雷光环,瘟疫使徒,燃烧军团辅助和corpse pact(死灵升华)的“冰缓与感电”光环无法破坏图腾的错误。
修复了3.8.0中引入的一个错误,其中Primordial Might起源宝石没有使Golems具有攻击性。
修正了“所有召唤物技能宝石等级的+ X”不适用于召唤物攻击技能的错误。(这是加强还是修复)
修复了杀死或摧毁目标的投射物将继续飞行的错误(没有任何投射物穿透等词缀影响时)。
修复了战旗技能在放置时没有授予相关增益效果的错误。
修复了一个错误,即以特定方式使用战旗与圣宗升华被动结合可能会导致无限循环。(又是什么科技)
修复了一个错误,即地面效果和一些光环没有立即生效,而是短暂的延迟后才起效。
修正了一个错误,当一个Minion同时具有攻击性和防御性时,它就是防御性的错误。正确的应该是攻击性和防御性都无效,按照召唤物默认行动方式
修复了3.8.0中引入的一个错误,其中灵体火球的移动非常优柔寡断。
修复了幻影射手辅助可以支持Cobra Lash(毒系新技能)的错误。此更改不会影响功能,因为此辅助实际上不起作用。
修正了一个错误,其中“钢肤术吸收伤害量提高”的附魔也适用于骨甲术。
修复了一个错误,即Blink和Mirror Arrow的幻影每次攻击只能击中一个敌人,即使在发射多个投射物时也是如此。
修复了Melee Splash支持的Double Strike在点击时没有播放视觉效果的错误。
修复了3.8.0中引入的一个错误,其中一些使用自杀技能的怪物没有发挥作用。
修复了3.8.0中引入的一个错误,其中蚕食之暗匕首的“你的混沌伤害有60%几率毒害敌人”词缀不生效的错误
修复了军团将军有时无法看到的罕见错误。
修复了Piety可以在不可行的位置创建燃烧或寒冰门的错误。
修复了夜语幽林地图中的被诅咒之王有时会在完成他狼弹幕技能后立即施放他的变身技能的错误。
修正了瘟疫使徒的视觉效果掩盖了Ringmaster Aura效果效果的错误。
修正了星界召唤僵尸在死亡后没有正确淹没的效果
修复了三次实例崩溃。



本帖最后于  2019-9-16 21:15 编辑

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德瑞索

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召唤那个没看懂。。。
意思是84级的召唤物用的是80级的攻击技能数据?不会吧

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看原文是这样的,以前应该只有法术技能对应了等级,攻击技能没对应 原文 "+X to Level of all Minion Skill Gems" modifier did not apply to Minion Attack skills.  详情 回复 发表于 2019-9-16 22:50
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德瑞索

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发表于 2019-9-16 22:40
召唤那个没看懂。。。
意思是84级的召唤物用的是80级的攻击技能数据?不会吧 ...

看原文是这样的,以前应该只有法术技能对应了等级,攻击技能没对应
原文 "+X to Level of all Minion Skill Gems" modifier did not apply to Minion Attack skills.
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巨蛛之母

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我需要翻译和汉化呀
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