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好奇,护盾流是不是自带易伤?

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玩万盾秘术ES刀阵,满抗的,经常不知怎么就被秒了,复活币花的非常凶猛。

倒是血量流,别说万血了,就是五六千的血,除了如来神掌等有数几个大招之外,也几乎没被秒过。


感官上,好像ES自带30%~40%左右的易伤一样,非常奇怪。

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点了免疫混沌吗?再者护盾流没有回复手段的话,也不能说肉
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德瑞索

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护盾秒回跟血量秒回不一样
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德瑞索

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圣物之盾

护盾流比血量少很多护甲,护甲可是有减伤的,虽然基本没人刻意堆护甲(牛甲吹路过)

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没护甲的血量被击中的时候也没见那么脆,比如游侠暗影  详情 回复 发表于 2018-11-12 09:46
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圣物之盾

确实是的,纯护盾流,感觉盾特容易被打掉
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圣物之盾

因为es装基本不会带护甲闪避

而血量流无论如何都会有几千,或者是护甲,或者是闪避,还能点双闪,霸体之类的防御天赋,而es不能。

再者,你要是没有偷取,又没堆提前充能回复, 又没有秒回,连个恢复手段都没有,就更脆皮了
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圣物之盾

刷图的时候,因为护甲低,减免的物理伤害就少,你会觉得一堆小怪的攻击打你特别疼


假设小怪以1000伤害打5下,

血量流,护甲大约3000左右
可以减免 3000/(1000x10+3000)= 23%

最后受到770x5=3850伤害

对于ES流来说,护甲可能就是0,完全没有减免

1000x5 = 5000 伤害全吃

5000 / 3850 = 129%

对刷图时的小怪来说,的确是比血量流多承受了29%左右的伤害

对打BOSS时候,护甲减伤作用很低
以T16为例,近战boss大伤害技能差不多是7500点物理伤害

3000护甲减免 3000/(7500x10+3000)= 3.8%

T17的岳父,砸地一下17069.1点物理伤害
3000护甲减免 3000/(17069.1x10+3000)= 1.72%

这时候受到的伤害就没多大区别了,ES量大回复快的优势极其明显



本帖最后于  2018-11-11 22:19 编辑

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没觉得打boss有优势,一个增伤词缀的奇美拉不止一次两套连秒我,五六千以上血量的近战从来没被秒过  详情 回复 发表于 2018-11-12 09:49
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多米诺斯

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没有易伤,只是一般没有血量流的护甲和闪避数值所以看起来脆罢了,最肉还是靠CI
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发表于 2018-11-11 21:31
护盾流比血量少很多护甲,护甲可是有减伤的,虽然基本没人刻意堆护甲(牛甲吹路过) ...

没护甲的血量被击中的时候也没见那么脆,比如游侠暗影
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发表于 2018-11-11 22:15
刷图的时候,因为护甲低,减免的物理伤害就少,你会觉得一堆小怪的攻击打你特别疼

没觉得打boss有优势,一个增伤词缀的奇美拉不止一次两套连秒我,五六千以上血量的近战从来没被秒过
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巨蛛之母

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三个原因 1.护盾装备一般不带护甲闪避,导致防御属性的缺少;2.与回血流比,护盾有一个回复空隙;3.你没点免疫混沌伤害
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圣物之盾

缺少减伤机制,缺少有效回复手段(血瓶救命),es流拿双躲副作用太大。
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还有一个原因,如果不加其它因素那护盾流的晕眩门槛很低,近战一般一直移动的话能躲掉很多攻击,但是一旦被晕眩就容易被连死
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