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这赛季 别的玩法不知道,反正召唤轻松T18.快的两三天,慢的四五天。
然后就是搬砖,换换装备,优化一下BD。
现在每个赛季都出新东西,意境 军团 蘑菇。
他们都有一个共同点,那就是增加收益。
收益增加了,成型速度更快了。
但是玩家挑战还是那些怪,还是那些套路,时间稍微一长,难免觉得枯燥。
其实 流放之路就是一个刷子游戏 无限的刷刷刷
缺少了太多的养成方面的一些玩法
现在只是在增加一些能增加一些收益的“活动”罢了
没有相应难度的挑战。就没有对装备等一系列强化自身的需求。
说白了 现在的召唤
我用一把词缀毕业的兵器 跟用一个两词缀的兵器,刷图的体验完全差不太多。
我觉得 现在不是着急更新各种增加收益的懒点子
而是需要从 挑战 需求 打宝 等各个方面来平衡游戏
让玩家有挑战 有追求
这是我自己的一点想法 轻喷 谢谢!
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