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这赛季刷了3天,刷的有点懵呢。有很多人都贴出了过T18是多么简单,召唤和和雷帝多么的强势,但我一开始就在想,这赛季的重点绝不是T18(其实很多赛季重点都不是T18),仔细想想,这赛季T17、T18掉落好像没什么特别有用的(上赛季还有个大剑),三相珠宝是加强光环,而这赛季这俩版本之子好像都不是多么需要光环,尤其是雷帝。
这个赛季的本质应该是让大家去挑战枯疫地图,但4点最致命的,1是怪多了卡(我刷低级图没卡掉过,高级图没试过),2是枯疫地图的刷怪点混乱(老出在孢子边上,出怪2秒孢子就爆了),3是防御塔怪多了要么没时间升级塔,要么一堆怪点不到塔,这一点说白了就是刷怪点离防御塔太近了,而且一个塔往往相邻一到2个刷怪点,导致怪物过于密集,而且怪物初始移动速度过快,在没受到减速的情况下跑的飞快,4是如果孢子炸了,收益近似于0,而不是根据时间计算收益。
这四点导致了这赛季的核心玩法体验极不友好。当然,还有一个就是枯疫地图掉落几率相当小,这就很尴尬了,一个赛季的核心玩法,竟然因为打不到枯疫地图所以不能参与,一个一天都打不上一两次的玩法,作为赛季核心内容推出说实话有点搞笑。有人说,每个地图里都有修女可以打枯疫玩法啊,纯枯疫地图就变相的相当于上赛季的五军。而你们仔细想想,上赛季地图的军团柱子是个什么体验,五军图又是什么体验,抛开收益和通货膨胀不提,单纯看体验,哪个更爽一点。
另外这赛季普通图刷的有点懵,完全迷失方向了,不知道刷普通图是为了啥了,周日就在这个迷茫中刷了一整天,大收益就俩,一个赤红珠宝充分训练卖了1E,又打到一个野生E,然后就是无限梦游中。
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