比较喜欢挖矿,所以先说..
化石明显大量减少了掉落,共振器也相对比以前掉的少了,现在是3孔最多2孔其次1孔最少,4孔无视.一直不多.金色为主,白色很少.(个人认为白色本身就是多余的)
现在171层开始就是83物等,以前是239开始83物等...对喜欢挖83物等的人来说,方便了许多.
内有兽性物品的点,有BUG,不出怪.遇到过3次都是这样,那应该不是我个人的原因.内有召唤属性的点,更容易遇到了.
然后说说枯疫地图
收益一般般,我打的也不多,十几次,因为比较卡.
点了石化塔的话,地图完不成...应该是怪被永久石化了,无敌吧.有红点但是打不到.导致地图完不成,箱子还是能开的.
塔防出怪真是的...一言难尽,明明老家在一个直角的角落里,想着防守2个.3个方向就行,结果尼玛...老家边上刷怪了,简直666.
我是召唤,输出到底如何我没玩过召唤也没得比较,6L灵体,7L僵尸,召唤伤600.自我感觉伤害还是可以的,平时刷16都是一路奔跑.
但是塔防的时候...就像上面说的情况,本来两边跑的好好的,老家边上刷怪了咋办,你敢走啊?防守呗,然后就导致了怪大量在老家附近集中,于是就卡了..
目前最高打过T10的枯疫图,失败是没有的,大不了中间一站...找个好位置,其实可以去吃个饭什么的.就是卡啊卡啊卡啊..
枯疫建造花费的油是有挑战的,如果防守的时候没时间去大量建塔,剩几个怪的时候,千万别打死了,先去把油点点光.
听说下个补丁增加塔防掉落,降低塔防难度,确实应该搞搞.,目前来看,地图里的小塔防,打打无所谓.枯疫地图,就那收益,要不是为了挑战,我打个毛..
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