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[这游戏有毒] 怪毫无反抗能力,打得过打不过纯看伤害。

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伟大意志

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我不知道有没有一样观点的人我宁愿你给怪的机制整难一点,控制断档灾难,也不要这所谓的反控制机制。实在不会,无脑跑,磨磨血躲下秒杀,等机制破防直接打,怪毫无反抗能力,打得过打不过纯看伤害。
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伟大意志

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我的大师球还有机会上场吗

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最起码是多人合作  详情 回复 发表于 2019-8-18 11:59
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我的大师球还有机会上场吗

最起码是多人合作

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魔兽控制了会狂暴的,所以一般性会尽量少控,但当时连击僵直压制对狂暴影响不大,所以某些职业特别吃香。。。  详情 回复 发表于 2019-8-18 11:59
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发表于 2019-8-18 11:59
最起码是多人合作

魔兽控制了会狂暴的,所以一般性会尽量少控,但当时连击僵直压制对狂暴影响不大,所以某些职业特别吃香。。。
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老板是的,新版会强制狂暴。
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同感。能控制、压制的图远比强制走流程好玩,前者是玩家的主动行为,后者是逼你冲钱一波秒否则只能被动挨打。
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其次,控制免疫的模式下组队根本没有真正的配合可言,纯粹就是三个人自顾自的无脑甩技能

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策划水平不行,就一刀切,玩家发掘的黑科技全砍了,然而平衡做的稀烂。就打桩20s伤害都算不好,让个初中生坐那测一个月做的平衡都比姜狗靠谱  详情 回复 发表于 2019-8-18 12:00
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其次,控制免疫的模式下组队根本没有真正的配合可言,纯粹就是三个人自顾自的无脑甩技能 ...

策划水平不行,就一刀切,玩家发掘的黑科技全砍了,然而平衡做的稀烂。就打桩20s伤害都算不好,让个初中生坐那测一个月做的平衡都比姜狗靠谱

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控不住不要牌子  详情 回复 发表于 2019-8-18 12:01
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策划水平不行,就一刀切,玩家发掘的黑科技全砍了,然而平衡做的稀烂。就打桩20s伤害都算不好,让个初中 ...


控不住不要牌子

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我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮空还差不多  详情 回复 发表于 2019-8-18 12:01
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控不住不要牌子

我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮空还差不多

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那怕是又一波节奏  详情 回复 发表于 2019-8-18 12:01
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我实名反对无限控制,一看就是没玩过0控制职业,以前乌龟某些职业有多惨就不说了,能高僵直压制或者能浮 ...


那怕是又一波节奏

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我也喜欢 而且本来就设计了控制职业 结果又不让控  详情 回复 发表于 2019-8-18 12:01
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我也喜欢 而且本来就设计了控制职业 结果又不让控
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