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目前的感觉是 GGG之所以这样处理 死灵和破坏者升华内容外搬现象。个人认为是死灵和破坏者除了他们专精的内容,其他玩法你根本就不会去考虑他俩。的确你纵观19个进阶盘,除去贵族。几乎你不会考虑一个攻击或者施法系会考虑到用死灵或者破坏来构建,因为本身他的天赋设置完全是为了召唤和地雷陷阱设计的。也导致了这两个种类的BD,你也不会考虑用其他的进阶来构建。
从目前的的改动来说,GGG很推崇自爆召唤物的玩法,然而自爆召唤物。也不太完全依赖死灵。还有今天公布的地雷,你会感觉根本不需要点进阶,它都能玩耍的起来。
所以目前感觉,这两个进阶改动上应该会有一些非召唤和地雷陷阱的内容加入。让这两个进阶也能向其他玩法上拥有一些构建的能力。 |
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