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[热点内容] 手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争

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使徒之影

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大家想到DNF端游,就难免会想到充钱、氪金等词语,DNF能让玩家充钱的大头无非就是买礼包和开盒子,说到礼包玩家们应该记得2011年的春节套,那个让大部分玩家震惊的688事件,传说中的豪华礼包,不要888,也不要998,只要688,春节礼包带回家!

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

可以看到2011年的春节至尊礼包定的价位十分高,平时最多400块可以购买的礼包这次定价到了688,而且当时大部分玩家还是学生的身份,很多人都没有闲钱去购买如此贵的礼包,但是不买礼包的话属性又会比买了礼包的玩家差很多,所以在当时引发了很大的争议。关键是688礼包都是捆绑售卖,硬加复活币药水高级炉岩碳还是按商城价加进去,引发玩家的愤怒。

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

事情过去了这么久,很多当年的玩家都老了,但依旧记得这件事情,现在很多老玩家和怀旧玩家都等着DNF手游的上线,那么DNF手游的礼包会不会也像端游那样氪金呢?

DNF手游内目前如果非要说架构不完善的地方就是游戏内的商城系统品种比较少,时装只有三四套,时装模板更不用说,分分钟给你搞几十套,而且这些模板早就提前设计好了,公测直接丢个添加包的事。

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

可以看到手游的商城里还是只有一点经典的时装出现的,价格也普遍不是很高,几十块钱就可以购买一件永久的高级时装,拥有自己专属的个性款式,可以说时装对于DNF角色的提升也是十分大的,很具有吸引力,玩家们可以通过时装的搭配来提升自己不同的属性,包括速度、伤害、防御力等属性。

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

时装的有些部位也可以加技能的等级,对新手玩家十分的友好。

DNF手游的时装价格定位如何,会不会再像当年一样价格引起争议?

手游一整套礼包购买的价格是1980,也就是198块钱,这个价格购买的是8件一整套时装,8件打包一起卖,卖得更多的是时装的8件属性和稀有的外观,大家是不是已经心动了呢?



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使徒之影

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魂斗罗这个游戏比这个都费钱。里面的大佬都是以万为单位的充值。。
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使徒之影

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这手游就是等地下城关服了在出的
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伟大意志

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端游凉了手游再圈一波
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使徒之影

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端游都要凉了,还手游?
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都还没公测,你给我讨论这个?有意思?
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