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召唤和上个赛季的旋风斩比是脆很多。
上个赛季我那个点了VP的处刑,能打一张无法吸取的T16幽闭墓领全清完才掉三分之一血,红瓶就没按过。也就是说整张T16受到的总伤害才三分之一管血。
而召唤呢····得自己硬抗伤害啊····满格挡也走双闪也好,都是一不小心就死的,8000血满物理格挡还有护体,依旧脆的跟张纸头一样——————————————————————————————————————————————————————————————————————
上个赛季旋风斩的防御机制是在怪激活前先将其纳入攻击范围,怪一激活立刻杀死,根本不给怪出手的机会
这个赛季召唤的防御机制是双格挡,双闪避,血盾等等,这种防御机制从本质上就弱了好几个档次,怪伤害一高, 就吃不消了···
本帖最后于 2019-9-15 18:05 编辑
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