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地下城的95明显毕业更快了,但平民脱坑的却更多了,源头就是没金币没打造,除了搬砖没地耍,就连搬砖就被大幅限制,奖励基本往团本迁移,以往远古副本平民能摸出1~2E的传说,装备差也有副本可刷,至于团本,从普雷流畅就能看出Raid已不再受欢迎,所以95后续到100级,韩策必须拿出点小型副本来挽留平民了,可面临最大的坎却是特色国服!
免费12苍穹飞走了,因副本改了1个字,平民劝退点仍为武器!比如武器!平民目前普遍是苍穹幕落,百分比必须达到强化12,升级史诗1E+算多了,但仅12苍穹花费就比这高,玩家经常吐槽600块也强不出一把12苍穹,其实,平民有免费获得12苍穹的改动,但因为副本改了1个字,还没实装就凉了,本来强化装备可以用精炼,比如一把12苍穹强化13也只需8个。
8月新增的副本中,灾难区域本来玩家都以为是账号每天保底20个精炼,玩家以后通过刷图就能必得免费12苍穹,虽然和搬金币本质一样,但效率完全不同!可实测这副本改了1个字!天变为周,账号每周上限20个精炼,免费12苍穹飞走了,为什么说平民以后能必得呢?韩服的11和12必成强化已经更新了,这就是为国服准备的,韩服普雷门槛不过是11苍穹。
那么强化武器12多次必成,如果配合每周140个精炼,一周可以强化几十次,百分比职业就能与固伤一样刷“巨龙”,把精炼视为气息,一样可以通过肝获得免费12苍穹,可变为每周20个精炼后,一周强化几下还不如活动送增幅器来得快,一改之后,平民的劝退点仍为武器,如果每一个百分比职业无需强化12的话,相信剑魂、剑宗这些职业会更多。
主要还是国服这12成本高出天际了,12卷最高的时候1000块一张,现在金币比例高了,也是600~700一张,3E多对于平民来说,附魔95级的顶配传说宝珠都绰绰有余,这也是红眼、瞎子等固伤职业越来越多的一个原因,武器省2~3E,红字都一身了。
总之本来改版平民是可以免费获得12苍穹(界武器)的,但副本一改一特色,武器依旧是劝退平民百分比职业的主因。
转载自今日头条-WeGame毒奶粉 |